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Flying wing

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Post by Warbird Wed Oct 27, 2010 2:28 am

So heres my flying wing
Its called Prowler (maybe someone remind the Cybran attack fighter in Supreme Commander)

Steering is rather easy:
Arrowkeys for steering
A to run the engine
B for airbrakes

Feel free to add Gearwheels, make the guns work, script something fancy or convert the steering for joystick or mouse!
Have fun!

Code:

// [RCD]
Val
{
   A(default=0, min=-20, max=20, step=3)
   AB(default=-15, min=-15, max=35, step=6)
   ANG(default=120, min=-119.999, max=120.001, step=1)
   JET(default=0, min=-500, max=90000, step=10000)
   LS(default=0, min=-20, max=20, step=3)
   RS(default=0, min=-20, max=20, step=3)
   VTHRUST(default=180, min=160, max=200, step=3)
}
Key
{
   0:A(step=2), VThrust(step=2)
   1:A(step=-2), VThrust(step=-2)
   2:LS(step=2), RS(step=2)
   3:RS(step=-2), LS(step=-2)
   7:JET(step=10000)
   11:AB(step=6)
}
Body
{
   Core() {
      N:Rudder(angle=120) {
         N:Chip() {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() {
                           N:Trim(angle=RS, color=#000000) {
                              N:Chip(color=#000000) { }
                           }
                        }
                        E:Chip(angle=A, color=#000000) {
                           N:Chip(color=#000000) { }
                           S:Chip(color=#000000) { }
                        }
                     }
                  }
                  E:Chip() { }
               }
               E:Rudder(angle=-30) {
                  E:Frame(angle=-210) { }
                  E:Frame(angle=210) {
                     E:Frame(angle=-120) {
                        S:Chip(angle=-90) {
                           S:Chip(angle=AB) { }
                           N:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        N:Chip(angle=-90) {
                           N:Chip(angle=AB) { }
                           S:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        W:Chip(angle=-90) {
                           W:Chip(angle=AB) { }
                           E:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        E:Chip(angle=-90) {
                           E:Chip(angle=AB) { }
                           W:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        W:Jet(angle=VThrust, power=JET, color=#FF0000, effect=1) { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() { }
            }
            E:Chip() { }
         }
         E:Chip() { }
      }
      N:Rudder(angle=-120) {
         N:Chip() {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() {
                           N:Trim(angle=LS, color=#000000) {
                              N:Chip(color=#000000) { }
                           }
                        }
                        W:Chip(angle=A, color=#000000) {
                           N:Chip(color=#000000) { }
                           S:Chip(color=#000000) { }
                        }
                     }
                  }
                  W:Chip() { }
               }
               W:Rudder(angle=30) {
                  W:Frame(angle=210) {
                     W:Frame(angle=-120) {
                        N:Chip(angle=-90) {
                           N:Chip(angle=AB) { }
                           S:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        E:Chip(angle=-90) {
                           E:Chip(angle=AB) { }
                           W:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        S:Chip(angle=-90) {
                           S:Chip(angle=AB) { }
                           N:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        W:Chip(angle=-90) {
                           W:Chip(angle=AB) { }
                           E:Cowl(angle=-15, color=#737373) { }
                        }
                        E:Jet(angle=VThrust, power=JET, color=#FF0000, effect=1) { }
                     }
                  }
                  W:Frame(angle=-210) { }
               }
               W:Chip() { }
            }
            W:Chip() { }
         }
      }
      W:Chip() {
         N:Arm() { }
      }
      E:Chip() {
         N:Arm() { }
      }
      S:Chip() { }
   }
}

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Post by Sting Auer Wed Oct 27, 2010 7:33 pm

pretty good.

it does have vertical stabilizers(the engine boxes), however, so it is not technically a flying wing.


but, it is really good for an airplane that has a wingspan so much larger than its length.

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Post by Warbird Thu Oct 28, 2010 4:19 am

yeah i needed to make stabilizers as it didnt really fly without them... currently working on missile holders for the Prowler as that stabilizing stuff on my starship starts to get really painful

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Post by RA2lover Fri Oct 29, 2010 3:18 pm

try using decelerons.
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