RigidChips
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Flying Wing

4 posters

Go down

Flying Wing Empty Flying Wing

Post by Maurice Sun Sep 02, 2012 11:43 am

This is a large flying wing that I made a long time ago. It shares some rough similarities with the YB-49. It is quite large and has a max speed of only 250 km/h, so it was never intended to be any type of weapons platform (although I made a mildly successful bomber version of it). It has jettisonable gear and lands on skids. It can easily be made into a manuverable stunt plane by simply changing elevator deflection to 10 degrees and aileron deflection to 15 degrees; however, doing so will make you look ridiculous. It comes in one color, white. You can change that if you want, but it WILL take you a while.

Controls:
Exactly the same as all my other aircraft.

Z-X = Throttle up/down
C-V = Gear up/down
A-D = Yaw left/right


Code:
// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-10, max=10, step=5)
   ELEV(default=0, min=-5, max=5, step=2)
   GEAR1(default=160, min=160, max=180)
   GEAR2(default=20, max=20)
   JET(default=0, max=75000)
   RUDD(default=0, min=-15, max=15, step=5)
}
Key
{
   0:Elev(step=-2)
   1:Elev(step=2)
   2:ail(step=5)
   3:Ail(step=-5)
   4:Jet(step=10000)
   5:Jet(step=-10000)
   6:Gear1(step=5), Gear2(step=-5)
   7:RUDD(step=5)
   9:RUDD(step=-5)
   10:Gear2(step=5), Gear1(step=-5)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=160) {
         S:Weight(angle=20, option=2) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  E:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-5) {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl() {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                 S:Cowl(option=3) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     S:Cowl(angle=5) {
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=2.5) {
                              S:Cowl() { }
                           }
                        }
                     }
                     S:Frame(angle=30) {
                        S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                           W:Chip(angle=-90) {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip(angle=Rudd) { }
                              }
                           }
                           S:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                 W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                 E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                           }
                           N:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                 N:Cowl() { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                 W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                 E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-5) {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl() {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                 S:Cowl(option=4) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     S:Cowl(angle=5) {
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=2.5) {
                              S:Cowl() { }
                           }
                        }
                     }
                     S:Frame(angle=30) {
                        S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                           E:Chip(angle=-90) {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip(angle=-Rudd) { }
                              }
                           }
                           S:Chip(angle=-90) {
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                 W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                 E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                              }
                           }
                           N:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                 N:Cowl() { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                 W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                 E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  N:Chip() {
                     W:Chip() { }
                     E:Chip() { }
                     N:Frame() {
                        W:RudderF(angle=-45) {
                           N:Cowl(angle=180) { }
                        }
                        E:RudderF(angle=45) {
                           N:Cowl(angle=180) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=180) { }
                        S:Frame(angle=180, name=nosegear) {
                           S:Frame() {
                              E:Wheel(angle=90) { }
                              W:Wheel(angle=90) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() { }
               W:Chip() { }
               N:Cowl(angle=-5) {
                  N:Cowl(angle=-175) {
                     N:Cowl() {
                        N:Cowl() { }
                     }
                     S:Cowl(angle=-2.5) {
                        S:Cowl() { }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(angle=5) {
                  N:Cowl(angle=175) {
                     N:Cowl() {
                        N:Cowl() { }
                     }
                     S:Cowl(angle=2.5) {
                        S:Cowl() { }
                     }
                  }
               }
            }
            E:Chip() {
               E:Chip() {
                  N:Chip() {
                     E:Chip() {
                        E:Chip() {
                           N:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() {
                                    N:Chip(angle=-Ail) {
                                       E:Chip() {
                                          E:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    E:Rudder(angle=-27) {
                                       W:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) {
                                             S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=175) {
                                             S:Cowl(angle=7) { }
                                          }
                                       }
                                       E:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) { }
                                          S:Cowl(angle=175) { }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=-175) { }
                                       S:Cowl(angle=175) { }
                                    }
                                 }
                                 N:Chip() {
                                    S:Cowl(angle=-5) {
                                       S:Cowl(angle=-177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                             E:Cowl() {
                                                E:Cowl() {
                                                   E:Cowl() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          W:Cowl() {
                                             W:Cowl() { }
                                             S:Cowl(angle=-elev) {
                                                W:Cowl() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=5) {
                                       S:Cowl(angle=177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                             E:Cowl() {
                                                E:Cowl() {
                                                   E:Cowl() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          W:Cowl() {
                                             W:Cowl() { }
                                             S:Cowl(angle=-elev) {
                                                W:Cowl() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Rudder(angle=-27) {
                              W:Chip() {
                                 S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                 }
                              }
                              E:Chip() {
                                 S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=-175) {
                                 S:Cowl(angle=-7.5) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=175) {
                                 S:Cowl(angle=7) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Chip() { }
                     }
                     N:Chip() {
                        N:Chip(angle=Elev) {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=-5) {
                           S:Cowl(angle=-175) {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=5) {
                           S:Cowl(angle=175) {
                              S:Cowl(angle=2.5) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Frame(angle=30) {
                           S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                              E:Chip(angle=-90) {
                                 E:Chip() {
                                    E:Chip(angle=-Rudd) { }
                                 }
                              }
                              W:Chip(angle=-90) {
                                 W:Chip() {
                                    W:Chip(angle=Rudd) { }
                                 }
                              }
                              S:Chip(angle=-90) {
                                 N:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=-10) {
                                    S:Cowl() { }
                                 }
                                 N:Frame(angle=Gear1) {
                                    N:Frame(angle=Gear2) {
                                       N:Frame() { }
                                       S:Frame() {
                                          S:Frame(angle=10) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Chip(angle=-90) {
                                 N:Chip(angle=-90) { }
                                 N:Cowl(angle=-10) {
                                    N:Cowl() { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Rudder(angle=-27) {
                     W:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl(angle=-5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=5) { }
                        }
                     }
                     E:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl(angle=-6) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=6) { }
                        }
                     }
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
               }
            }
            W:Chip() {
               W:Chip() {
                  N:Chip() {
                     W:Chip() {
                        W:Chip() {
                           N:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() {
                                    N:Chip(angle=Ail) {
                                       W:Chip() {
                                          W:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    W:Rudder(angle=27) {
                                       E:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) {
                                             S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=175) {
                                             S:Cowl(angle=7) { }
                                          }
                                       }
                                       W:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) { }
                                          S:Cowl(angle=175) { }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=-175) { }
                                       S:Cowl(angle=175) { }
                                    }
                                 }
                                 N:Chip() {
                                    S:Cowl(angle=-5) {
                                       S:Cowl(angle=-177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                             W:Cowl() {
                                                W:Cowl() {
                                                   W:Cowl() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl() {
                                             E:Cowl() { }
                                             S:Cowl(angle=-elev) {
                                                E:Cowl() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=5) {
                                       S:Cowl(angle=177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                             W:Cowl() {
                                                W:Cowl() {
                                                   W:Cowl() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl() {
                                             E:Cowl() { }
                                             S:Cowl(angle=-elev) {
                                                E:Cowl() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Rudder(angle=27) {
                              E:Chip() {
                                 S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                 }
                              }
                              W:Chip() {
                                 S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=-175) {
                                 S:Cowl(angle=-7.5) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=175) {
                                 S:Cowl(angle=7) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Chip() { }
                     }
                     N:Chip() {
                        N:Chip(angle=Elev) {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=-5) {
                           S:Cowl(angle=-175) {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=5) {
                           S:Cowl(angle=175) {
                              S:Cowl(angle=2.5) {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Frame(angle=30) {
                           S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                              W:Chip(angle=-90) {
                                 W:Chip() {
                                    W:Chip(angle=rudd) { }
                                 }
                              }
                              E:Chip(angle=-90) {
                                 E:Chip() {
                                    E:Chip(angle=-Rudd) { }
                                 }
                              }
                              S:Chip(angle=-90) {
                                 N:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=-10) {
                                    S:Cowl() { }
                                 }
                                 N:Frame(angle=Gear1) {
                                    N:Frame(angle=Gear2) {
                                       N:Frame() { }
                                       S:Frame() {
                                          S:Frame(angle=10) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Chip(angle=-90) {
                                 N:Chip(angle=-90) { }
                                 N:Cowl(angle=-10) {
                                    N:Cowl() { }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Rudder(angle=27) {
                     E:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl(angle=-5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=5) { }
                        }
                     }
                     W:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                           S:Cowl(angle=-6) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                           S:Cowl(angle=6) { }
                        }
                     }
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Weight() {
               E:Rudder(angle=-26) {
                  E:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
                  W:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
                  S:Cowl(angle=-175) {
                     S:Cowl(angle=-5) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=175) {
                     S:Cowl(angle=5) { }
                  }
               }
               W:Rudder(angle=27) {
                  W:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
                  E:Chip() {
                     S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                     }
                  }
                  S:Cowl(angle=-175) {
                     S:Cowl(angle=-5) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=175) {
                     S:Cowl(angle=5) { }
                  }
               }
            }
            S:Frame(angle=-90, name=Mgear1) {
               S:Frame(angle=-90) {
                  E:Wheel(angle=90) { }
                  W:Wheel(angle=90) { }
               }
            }
         }
      }
      S:Cowl(angle=-7) {
         S:Cowl(angle=-160) {
            S:Cowl(angle=-13) {
               S:Cowl(angle=-30, effect=#8000) {
                  S:Cowl(angle=20) {
                     W:Cowl(angle=-10, option=3) {
                        N:Cowl(angle=-10) {
                           N:Cowl() { }
                        }
                     }
                     E:Cowl(angle=-10, option=4) {
                        N:Cowl(angle=-10) { }
                     }
                  }
                  W:Cowl(angle=-43, option=3, effect=#8000) {
                     N:Cowl(angle=-27, option=4) {
                        W:Cowl(angle=25) {
                           N:Cowl(angle=-16) {
                              N:Cowl(option=3) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Cowl(angle=-43, option=4, effect=#8000) {
                     N:Cowl(angle=-27, option=3) {
                        E:Cowl(angle=25) {
                           N:Cowl(angle=-16) {
                              N:Cowl(option=4) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Cowl(angle=-43, option=3) { }
               E:Cowl(angle=-43, option=4) { }
            }
            N:Cowl() {
               N:Cowl() {
                  E:Cowl(angle=-165, option=3) {
                     S:Cowl() {
                        E:Cowl(option=3) { }
                     }
                  }
                  W:Cowl(angle=-165, option=4) { }
                  W:Cowl(angle=-165, option=4) {
                     S:Cowl() {
                        W:Cowl(option=4) { }
                     }
                  }
               }
            }
            E:Cowl(angle=-43) {
               N:Cowl(option=4) { }
            }
            W:Cowl(angle=-43) {
               N:Cowl(option=3) { }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{if _KEY(6)>0 {
   _BYE(nosegear)
}
if _KEY(6)>0 {
   _BYE(Mgear1)
}
if _KEY(6)>0 {
   _BYE(Mgear2)
}}
Maurice
Maurice
Hover
Hover

Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by jiri.hartvich.9 Fri Sep 07, 2012 6:05 am

Its very good and its really stable. bounce
jiri.hartvich.9
jiri.hartvich.9
Tank
Tank

Posts : 51
Join date : 2012-08-29
Age : 68

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by speak51 Sat Nov 24, 2012 11:31 pm

I edited it and made it faster/better,

Code:
// [RCD]
Val
{
  AIL(default=0, min=-20, max=20, step=5)
  ELEV(default=0, min=-10, max=10, step=2)
  GEAR1(default=160, min=160, max=180)
  GEAR2(default=20, max=20)
  JET(default=0, max=300000)
  RUDD(default=0, min=-15, max=15, step=5)
}
Key
{
  0:Elev(step=-2)
  1:Elev(step=2)
  2:ail(step=5)
  3:Ail(step=-5)
  4:Jet(step=10000)
  5:Jet(step=-10000)
  6:Gear1(step=5), Gear2(step=-5)
  7:RUDD(step=5)
  9:RUDD(step=-5)
  10:Gear2(step=5), Gear1(step=-5)
}
Body
{
  Core() {
      S:Frame(angle=160) {
        S:Weight(angle=20, option=2) {
            N:Chip() {
              N:Chip() {
                  E:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-5) {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl() {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                S:Cowl(option=3) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                    S:Cowl(angle=5) {
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=2.5) {
                              S:Cowl() { }
                          }
                        }
                    }
                    S:Frame(angle=30) {
                        S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                          W:Chip(angle=-90) {
                              W:Chip() {
                                W:Chip(angle=Rudd) { }
                              }
                          }
                          S:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                          }
                          N:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                N:Cowl() { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  W:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-5) {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl() {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                S:Cowl(option=4) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                    S:Cowl(angle=5) {
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=2.5) {
                              S:Cowl() { }
                          }
                        }
                    }
                    S:Frame(angle=30) {
                        S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                          E:Chip(angle=-90) {
                              E:Chip() {
                                E:Chip(angle=-Rudd) { }
                              }
                          }
                          S:Chip(angle=-90) {
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                              }
                          }
                          N:Chip(angle=-90) {
                              N:Cowl(angle=-10) {
                                N:Cowl() { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-10) {
                                W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  N:Chip() {
                    W:Chip() { }
                    E:Chip() { }
                    N:Frame() {
                        W:RudderF(angle=-45) {
                          N:Cowl(angle=180) { }
                        }
                        E:RudderF(angle=45) {
                          N:Cowl(angle=180) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=180) { }
                        S:Frame(angle=180, name=nosegear) {
                          S:Frame() {
                              E:Wheel(angle=90) { }
                              W:Wheel(angle=90) { }
                          }
                        }
                    }
                  }
              }
              E:Chip() { }
              W:Chip() { }
              N:Cowl(angle=-5) {
                  N:Cowl(angle=-175) {
                    N:Cowl() {
                        N:Cowl() { }
                    }
                    S:Cowl(angle=-2.5) {
                        S:Cowl() { }
                    }
                  }
              }
              N:Cowl(angle=5) {
                  N:Cowl(angle=175) {
                    N:Cowl() {
                        N:Cowl() { }
                    }
                    S:Cowl(angle=2.5) {
                        S:Cowl() { }
                    }
                  }
              }
            }
            E:Chip() {
              E:Chip() {
                  N:Chip() {
                    E:Chip() {
                        E:Chip() {
                          N:Chip() {
                              E:Chip() {
                                E:Chip() {
                                    N:Chip(angle=-Ail) {
                                      E:Chip() {
                                          E:Chip() { }
                                      }
                                    }
                                    E:Rudder(angle=-27) {
                                      W:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) {
                                            S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=175) {
                                            S:Cowl(angle=7) { }
                                          }
                                      }
                                      E:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) { }
                                          S:Cowl(angle=175) { }
                                      }
                                      S:Cowl(angle=-175) { }
                                      S:Cowl(angle=175) { }
                                    }
                                }
                                N:Chip() {
                                    S:Cowl(angle=-5) {
                                      S:Cowl(angle=-177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                            E:Cowl() {
                                                E:Cowl() {
                                                  E:Cowl() { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          W:Cowl() {
                                            W:Cowl() { }
                                            S:Cowl(angle=-elev) {
                                                W:Cowl() { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=5) {
                                      S:Cowl(angle=177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                            E:Cowl() {
                                                E:Cowl() {
                                                  E:Cowl() { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          W:Cowl() {
                                            W:Cowl() { }
                                            S:Cowl(angle=-elev) {
                                                W:Cowl() { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                }
                              }
                          }
                          E:Rudder(angle=-27) {
                              W:Chip() {
                                S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                }
                              }
                              E:Chip() {
                                S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                }
                              }
                              S:Cowl(angle=-175) {
                                S:Cowl(angle=-7.5) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=175) {
                                S:Cowl(angle=7) { }
                              }
                          }
                        }
                        N:Chip() { }
                    }
                    N:Chip() {
                        N:Chip(angle=Elev) {
                          E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=-5) {
                          S:Cowl(angle=-175) {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=5) {
                          S:Cowl(angle=175) {
                              S:Cowl(angle=2.5) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                          }
                        }
                        S:Frame(angle=30) {
                          S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                              E:Chip(angle=-90) {
                                E:Chip() {
                                    E:Chip(angle=-Rudd) { }
                                }
                              }
                              W:Chip(angle=-90) {
                                W:Chip() {
                                    W:Chip(angle=Rudd) { }
                                }
                              }
                              S:Chip(angle=-90) {
                                N:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=-10) {
                                    S:Cowl() { }
                                }
                                N:Frame(angle=Gear1) {
                                    N:Frame(angle=Gear2) {
                                      N:Frame() { }
                                      S:Frame() {
                                          S:Frame(angle=10) { }
                                      }
                                    }
                                }
                              }
                              N:Chip(angle=-90) {
                                N:Chip(angle=-90) { }
                                N:Cowl(angle=-10) {
                                    N:Cowl() { }
                                }
                                S:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  E:Rudder(angle=-27) {
                    W:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl(angle=-5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=5) { }
                        }
                    }
                    E:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl(angle=-6) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=6) { }
                        }
                    }
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
              }
            }
            W:Chip() {
              W:Chip() {
                  N:Chip() {
                    W:Chip() {
                        W:Chip() {
                          N:Chip() {
                              W:Chip() {
                                W:Chip() {
                                    N:Chip(angle=Ail) {
                                      W:Chip() {
                                          W:Chip() { }
                                      }
                                    }
                                    W:Rudder(angle=27) {
                                      E:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) {
                                            S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=175) {
                                            S:Cowl(angle=7) { }
                                          }
                                      }
                                      W:Chip() {
                                          S:Cowl(angle=-175) { }
                                          S:Cowl(angle=175) { }
                                      }
                                      S:Cowl(angle=-175) { }
                                      S:Cowl(angle=175) { }
                                    }
                                }
                                N:Chip() {
                                    S:Cowl(angle=-5) {
                                      S:Cowl(angle=-177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                            W:Cowl() {
                                                W:Cowl() {
                                                  W:Cowl() { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          E:Cowl() {
                                            E:Cowl() { }
                                            S:Cowl(angle=-elev) {
                                                E:Cowl() { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=5) {
                                      S:Cowl(angle=177.5) {
                                          S:Cowl() {
                                            W:Cowl() {
                                                W:Cowl() {
                                                  W:Cowl() { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          E:Cowl() {
                                            E:Cowl() { }
                                            S:Cowl(angle=-elev) {
                                                E:Cowl() { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                }
                              }
                          }
                          W:Rudder(angle=27) {
                              E:Chip() {
                                S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                }
                              }
                              W:Chip() {
                                S:Cowl(angle=-175) {
                                    S:Cowl(angle=-7.5) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=175) {
                                    S:Cowl(angle=7) { }
                                }
                              }
                              S:Cowl(angle=-175) {
                                S:Cowl(angle=-7.5) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=175) {
                                S:Cowl(angle=7) { }
                              }
                          }
                        }
                        N:Chip() { }
                    }
                    N:Chip() {
                        N:Chip(angle=Elev) {
                          W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=-5) {
                          S:Cowl(angle=-175) {
                              S:Cowl(angle=-2.5) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=5) {
                          S:Cowl(angle=175) {
                              S:Cowl(angle=2.5) {
                                S:Cowl() { }
                              }
                          }
                        }
                        S:Frame(angle=30) {
                          S:Jet(angle=-120, power=-jet) {
                              W:Chip(angle=-90) {
                                W:Chip() {
                                    W:Chip(angle=rudd) { }
                                }
                              }
                              E:Chip(angle=-90) {
                                E:Chip() {
                                    E:Chip(angle=-Rudd) { }
                                }
                              }
                              S:Chip(angle=-90) {
                                N:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                }
                                S:Cowl(angle=-10) {
                                    S:Cowl() { }
                                }
                                N:Frame(angle=Gear1) {
                                    N:Frame(angle=Gear2) {
                                      N:Frame() { }
                                      S:Frame() {
                                          S:Frame(angle=10) { }
                                      }
                                    }
                                }
                              }
                              N:Chip(angle=-90) {
                                N:Chip(angle=-90) { }
                                N:Cowl(angle=-10) {
                                    N:Cowl() { }
                                }
                                S:Cowl(angle=-10) {
                                    W:Cowl(angle=-90, option=3) { }
                                    E:Cowl(angle=-90, option=4) { }
                                }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  W:Rudder(angle=27) {
                    E:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl(angle=-5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=5) { }
                        }
                    }
                    W:Chip() {
                        S:Cowl(angle=-175) {
                          S:Cowl(angle=-6) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=175) {
                          S:Cowl(angle=6) { }
                        }
                    }
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
              }
            }
            S:Weight() {
              E:Rudder(angle=-26) {
                  E:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
                  W:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
                  S:Cowl(angle=-175) {
                    S:Cowl(angle=-5) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=175) {
                    S:Cowl(angle=5) { }
                  }
              }
              W:Rudder(angle=27) {
                  W:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
                  E:Chip() {
                    S:Cowl(angle=-175) {
                        S:Cowl(angle=-5) { }
                    }
                    S:Cowl(angle=175) {
                        S:Cowl(angle=5) { }
                    }
                  }
                  S:Cowl(angle=-175) {
                    S:Cowl(angle=-5) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=175) {
                    S:Cowl(angle=5) { }
                  }
              }
            }
            S:Frame(angle=-90, name=Mgear1) {
              S:Frame(angle=-90) {
                  E:Wheel(angle=90) { }
                  W:Wheel(angle=90) { }
              }
            }
        }
      }
      S:Cowl(angle=-7) {
        S:Cowl(angle=-160) {
            S:Cowl(angle=-13) {
              S:Cowl(angle=-30, effect=#8000) {
                  S:Cowl(angle=20) {
                    W:Cowl(angle=-10, option=3) {
                        N:Cowl(angle=-10) {
                          N:Cowl() { }
                        }
                    }
                    E:Cowl(angle=-10, option=4) {
                        N:Cowl(angle=-10) { }
                    }
                  }
                  W:Cowl(angle=-43, option=3, effect=#8000) {
                    N:Cowl(angle=-27, option=4) {
                        W:Cowl(angle=25) {
                          N:Cowl(angle=-16) {
                              N:Cowl(option=3) { }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  E:Cowl(angle=-43, option=4, effect=#8000) {
                    N:Cowl(angle=-27, option=3) {
                        E:Cowl(angle=25) {
                          N:Cowl(angle=-16) {
                              N:Cowl(option=4) { }
                          }
                        }
                    }
                  }
              }
              W:Cowl(angle=-43, option=3) { }
              E:Cowl(angle=-43, option=4) { }
            }
            N:Cowl() {
              N:Cowl() {
                  E:Cowl(angle=-165, option=3) {
                    S:Cowl() {
                        E:Cowl(option=3) { }
                    }
                  }
                  W:Cowl(angle=-165, option=4) { }
                  W:Cowl(angle=-165, option=4) {
                    S:Cowl() {
                        W:Cowl(option=4) { }
                    }
                  }
              }
            }
            E:Cowl(angle=-43) {
              N:Cowl(option=4) { }
            }
            W:Cowl(angle=-43) {
              N:Cowl(option=3) { }
            }
        }
      }
  }
}
Script
{if _KEY(6)>0 {
  _BYE(nosegear)
}
if _KEY(6)>0 {
  _BYE(Mgear1)
}
if _KEY(6)>0 {
  _BYE(Mgear2)
}}
speak51
speak51
Car
Car

Posts : 9
Join date : 2011-05-07

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by Maurice Tue Dec 04, 2012 12:49 pm

Actually, all you did was revert it back to its original performance specs. There is a reason for it being as slow as it is. That reason? STABILITY. Because of its design, this model becomes less and less stable the faster it goes. Most of this has to do with the sheer size and design of the wing.
Maurice
Maurice
Hover
Hover

Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by jiri.hartvich.9 Wed Dec 05, 2012 5:49 am

As Maurice said. Faster=worse; slower=better.
Wide planes have a tendency of being more stable when slow, but long planes are better fast.
jiri.hartvich.9
jiri.hartvich.9
Tank
Tank

Posts : 51
Join date : 2012-08-29
Age : 68

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by Maurice Wed Dec 05, 2012 10:12 am

^This guy...


... knows what Willis was talking about.
Maurice
Maurice
Hover
Hover

Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's

Back to top Go down

Flying Wing Empty What did I write?

Post by jiri.hartvich.9 Thu Dec 06, 2012 7:02 am

alien cat monkey pig rabbit bounce confused affraid Basketball cheers bom drunken Sleep sunny albino cherry santa rendeer farao king queen jocolor geek scratch study elephant flower afro lol! <--Goku
jiri.hartvich.9
jiri.hartvich.9
Tank
Tank

Posts : 51
Join date : 2012-08-29
Age : 68

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by Maurice Thu Dec 06, 2012 12:04 pm

AHHH!!! The emoticons are attacking! Quick, someone fetch my confetti cannon!
Maurice
Maurice
Hover
Hover

Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by RA2lover Thu Dec 06, 2012 6:34 pm

here it is.
RA2lover
RA2lover
Walker
Walker

Posts : 382
Join date : 2010-10-11
Age : 29
Location : Brazil

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by Maurice Mon Dec 10, 2012 12:37 pm

Thanks, bro.


Here's a cupcake...
Flying Wing Pink-c10
Maurice
Maurice
Hover
Hover

Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's

Back to top Go down

Flying Wing Empty Re: Flying Wing

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum