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B-52 Bomber

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B-52 Bomber Empty B-52 Bomber

Post by Doc Tue Oct 19, 2010 7:42 pm

100% by me!

W, S -Elivators
A, D - Trim
Q, E - Rutter
F, V - Throttle
Z , X - Landing Gear
C - Landing Gear Brake


Code:

// [RCD]
// [RCD]
Val{
  ALERONS(default=1,min=-11,max=9,step=5)
  BRAKE(default=0,max=521665,step=45646548)
  LANDGEAR(default=60,min=2,max=60)
  LEFT(default=0,min=-20,max=20,step=5)
  POWER(default=0,min=-20000,max=0)
  RIGHT(default=0,min=-30,max=20,step=5)
  RUTER(default=0,min=-30,max=30,step=5)
}
Key{
  4:LANDGEAR(step=5)
  5:LANDGEAR(step=-5)
  6:BRAKE(step=121655)
  7:LEFT(step=-5),RIGHT(step=-5)
  8:ALERONS(step=-5)
  9:RIGHT(step=5),LEFT(step=5)
  10:POWER(step=5000)
  12:POWER(step=-5000)
  14:RUTER(step=-5)
  15:ALERONS(step=5)
  16:RUTER(step=5)
}
Body{
  Core(color=#333333){
    N:Chip(color=#333333){
      N:Chip(color=#333333){
        N:Cowl(color=#333333){
          N:Cowl(angle=-135,color=#333333){
            E:Cowl(angle=-90,option=4,color=#333333){
            }
            W:Cowl(angle=-90,option=3,color=#333333){
            }
            N:Cowl(angle=-33,color=#333333){
            }
          }
        }
      }
      W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
        N:Cowl(option=5,color=#333333){
        }
      }
      E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
        N:Cowl(option=5,color=#333333){
        }
      }
    }
    S:Chip(color=#333333){
      S:Chip(color=#333333){
        S:Chip(color=#333333){
          S:Chip(color=#333333){
            S:Chip(color=#333333){
              S:Chip(color=#333333){
                S:Chip(color=#333333){
                  S:Chip(color=#333333){
                    S:Chip(color=#333333){
                      W:Trim(angle=-ALERONS,color=#333333){
                        S:Chip(color=#333333){
                          W:Chip(color=#333333){
                            W:Cowl(option=4,color=#333333){
                            }
                          }
                        }
                        W:Cowl(option=4,color=#333333){
                        }
                      }
                      S:Chip(color=#333333){
                        E:Chip(angle=-120,color=#333333){
                        }
                        W:Chip(angle=-120,color=#333333){
                          W:Chip(angle=30,color=#333333){
                            S:Chip(angle=RUTER,color=#333333){
                              W:Chip(color=#333333){
                              }
                              E:Chip(color=#333333){
                              }
                            }
                            N:Cowl(option=3,color=#333333){
                            }
                            W:Cowl(option=4,color=#333333){
                            }
                          }
                        }
                      }
                      E:Trim(angle=ALERONS,color=#333333){
                        S:Chip(color=#333333){
                          E:Chip(color=#333333){
                            E:Cowl(option=3,color=#333333){
                            }
                          }
                        }
                        E:Cowl(option=3,color=#333333){
                        }
                      }
                      W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                      }
                      E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                      }
                    }
                    W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                    }
                    E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                    }
                  }
                  W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                  }
                  E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                  }
                }
                W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                }
                E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
                }
              }
              W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
              }
              E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
              }
            }
            W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
            }
            E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
            }
          }
          W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
          }
          E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
          }
        }
        W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
        }
        E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
        }
      }
      W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
      }
      E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
      }
      W:Frame(angle=LANDGEAR,color=#333333){
        W:RLW(brake=BRAKE,color=#333333){
        }
      }
      E:Frame(angle=LANDGEAR,color=#333333){
        E:RLW(brake=BRAKE,color=#333333){
        }
      }
    }
    W:Rudder(angle=-15,color=#333333){
      W:Chip(color=#333333){
        W:Chip(color=#333333){
          W:Chip(color=#333333){
            W:Chip(color=#333333){
              W:Chip(color=#333333){
                W:Chip(color=#333333){
                  W:Chip(color=#333333){
                    S:Chip(color=#333333){
                      W:Chip(angle=-3,color=#333333){
                        W:Cowl(option=4,color=#333333){
                        }
                      }
                    }
                    W:Cowl(angle=-3,option=4,color=#333333){
                    }
                  }
                  S:Chip(angle=left,color=#333333){
                  }
                }
                S:Chip(color=#333333){
                }
                N:Rudder(angle=15,color=#333333){
                  S:Jet(angle=85,power=POWER,color=#333333){
                  }
                  S:Cowl(angle=1,option=5,color=#333333){
                  }
                }
              }
              S:Chip(angle=left,color=#333333){
              }
            }
            S:Chip(angle=left,color=#333333){
            }
          }
          S:Chip(color=#333333){
          }
          N:Rudder(angle=15,color=#333333){
            S:Jet(angle=85,power=POWER,color=#333333){
            }
            S:Cowl(angle=1,option=5,color=#333333){
            }
          }
        }
        S:Chip(angle=left,color=#333333){
        }
      }
      S:Chip(color=#333333){
      }
      E:Cowl(angle=-1,option=4,color=#333333){
      }
    }
    E:Rudder(angle=15,color=#333333){
      E:Chip(color=#333333){
        E:Chip(color=#333333){
          E:Chip(color=#333333){
            E:Chip(color=#333333){
              E:Chip(color=#333333){
                E:Chip(color=#333333){
                  E:Chip(color=#333333){
                    S:Chip(color=#333333){
                      E:Chip(angle=-3,color=#333333){
                        E:Cowl(option=3,color=#333333){
                        }
                      }
                    }
                    E:Cowl(angle=-3,option=3,color=#333333){
                    }
                  }
                  S:Chip(angle=-RIGHT,color=#333333){
                  }
                }
                S:Chip(color=#333333){
                }
                N:Rudder(angle=-15,color=#333333){
                  S:Jet(angle=85,power=POWER,color=#333333){
                  }
                  S:Cowl(angle=1,option=5,color=#333333){
                  }
                }
              }
              S:Chip(angle=-RIGHT,color=#333333){
              }
            }
            S:Chip(angle=-RIGHT,color=#333333){
            }
          }
          S:Chip(color=#333333){
          }
          N:Rudder(angle=-15,color=#333333){
            S:Jet(angle=85,power=POWER,color=#333333){
            }
            S:Cowl(angle=1,option=5,color=#333333){
            }
          }
        }
        S:Chip(angle=-RIGHT,color=#333333){
        }
      }
      S:Chip(color=#333333){
      }
      W:Cowl(angle=-1,option=3,color=#333333){
      }
    }
    W:Cowl(angle=-120,color=#333333){
    }
    E:Cowl(angle=-120,color=#333333){
    }
  }
}
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Last edited by Doc on Tue Oct 19, 2010 8:39 pm; edited 2 times in total
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Post by Sting Auer Tue Oct 19, 2010 7:48 pm

decent plane. its ok.

first of all, put the controls down in the way that they correspond to the keyboard, I.E., instead of 1, put down arrow.

make the engines have no step so that we dont need to hold the engine button down.

dont use a boxed fuselage. make the fuselage flat so that it weighs less and has better maneuverability.

just some constructive criticism. it is overall a decent plane.
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Post by Doc Tue Oct 19, 2010 8:35 pm

ok updated and reposted on my first post. it works a lot better now. i moved the controls over to wasd
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