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LB-200 Strike Bomber

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LB-200 Strike Bomber Empty LB-200 Strike Bomber

Post by Maurice Thu Dec 13, 2012 11:13 pm

This is the newest bomber in my extensive fleet, the LB-200 Strike Bomber. It combines respectable firepower with blistering speed and high manueverability. Essentially designed like an upscaled fighter, the LB-200 is capable of carrying 4 "Piledriver" heavy bombs internally. As these are "dumb bombs", the accuracy of this payload is largely dependent on the skill of the pilot and the method in which he/she decides to deliver it. Also, please note that these bombs are MANUALLY DETONATED. Keep holding down the release button to activate the detonation. I know this incredibly Soviet Russian system of detonation seems a little simple, but I'm a lazy American who is absolutely inundated with work from my country's sub-par education system. It isn't fancy, by any means, but it works.

Controls:
Z-X = throttle
C-V = Gear
A-D = Rudder
S = Airbrake
F = Bomb release

Code:
 
Val
{
   ABRAKE(default=0, max=60, step=10, disp=0)
   AIL(default=0, min=-5, max=5, step=2)
   BOOM(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM2(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM3(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM4(default=0, max=100000, disp=0)
   BRAKE(default=0, max=5000, step=5000, disp=0)
   COL(default=#8A8A8A)
   COL2(default=#E6E6E6)
   ELEV(default=0, min=-25, max=25, step=5)
   G1(default=-30, min=-180, max=-30)
   G2(default=20, min=20, max=180)
   G3(default=70, min=70, max=180)
   POWER(default=0, max=100000)
   RUDD(default=0, min=-15, max=15, step=5, disp=0)
   TIMER(default=-1, min=-1, max=38, disp=0)
}
Key
{
   0:elev(step=5)
   1:elev(step=-5)
   2:ail(step=2)
   3:ail(step=-2)
   4:Power(step=10000)
   5:Power(step=-10000)
   6:G1(step=-5), G2(step=5), G3(step=5)
   7:Rudd(step=-5)
   8:Brake(step=500), aBRAKE(step=10)
   9:Rudd(step=5)
   10:G1(step=5), G2(step=-5), G3(step=-5)
   12:Timer(step=1)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=140) {
         S:Chip(angle=-140) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     N:Weight() {
                        N:Cowl(angle=-170, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=-45, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=20, effect=#7000) {
                                 N:Cowl(angle=-20, effect=#7000) {
                                    N:Cowl(angle=-10, effect=#7000) {
                                       N:Cowl(angle=-5, effect=#7000) {
                                          E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                             N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                               E:Cowl(angle=-155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=-155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            E:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            W:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         W:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      }
                                                      W:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      E:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                   W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                   N:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=-91, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                             W:Cowl(angle=-91, color=#8A8A8A) { }
                                          }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                       W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-91, option=4, effect=#7000) { }
                                 W:Cowl(angle=-91, option=3, effect=#7000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=-160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=170, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                       N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                          N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                             N:Cowl(angle=0, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(angle=8, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(angle=14, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                               E:Cowl(angle=155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            E:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            W:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         W:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      }
                                                      W:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      E:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      S:Cowl(angle=95, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                             W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                          W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
                                       E:Cowl(angle=110, color=#0D0D0D) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 S:Cowl(angle=145, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=4, color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip() { }
                  }
               }
            }
            S:Chip() {
               S:Chip() {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           S:Chip() {
                              S:Chip() { }
                              W:Trim(angle=ail) {
                                 W:Rudder(angle=-45) {
                                    E:Chip() {
                                       E:Chip() { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=elev) {
                                    W:Chip() { }
                                 }
                              }
                              E:Trim(angle=ail) {
                                 S:Chip(angle=elev) {
                                    E:Chip() { }
                                 }
                                 E:Rudder(angle=45) {
                                    W:Chip() {
                                       W:Chip() { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           S:Trim(angle=90) {
                              E:Chip() {
                                 E:Rudder(angle=-129) {
                                    W:Chip() { }
                                    E:Chip() {
                                       E:Cowl(option=3) { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=Rudd) {
                                    E:Chip() { }
                                 }
                              }
                              N:Chip() {
                                 N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                                 }
                              }
                              S:RLW(angle=Rudd, brake=brake) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Frame(angle=-35) {
                        N:Frame(angle=125, name=M1) {
                           E:Arm(angle=-90, power=Boom, option=100000) { }
                           N:Arm(angle=-90, power=boom, option=100000) { }
                           W:Arm(angle=-90, power=Boom, option=100000) { }
                           S:Arm(angle=-90, power=boom, option=100000) { }
                           N:Frame(angle=120) {
                              N:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           S:Frame(angle=120) { }
                           W:Frame(angle=120) {
                              W:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           E:Frame(angle=120) { }
                        }
                        N:Frame(angle=125, name=M3) {
                           E:Arm(angle=-90, power=boom3, option=100000) { }
                           N:Arm(angle=-90, power=boom3, option=100000) { }
                           W:Arm(angle=-90, power=Boom3, option=100000) { }
                           S:Arm(angle=-90, power=boom3, option=100000) { }
                           N:Frame(angle=120) {
                              N:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           S:Frame(angle=120) { }
                           W:Frame(angle=120) {
                              W:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           E:Frame(angle=120) { }
                        }
                        N:Frame(angle=125, name=M4) {
                           E:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                           N:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                           W:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                           S:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                           N:Frame(angle=120) {
                              N:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           S:Frame(angle=120) { }
                           W:Frame(angle=120) {
                              W:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           E:Frame(angle=120) { }
                        }
                        N:Frame(angle=125, name=M2) {
                           E:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                           N:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                           W:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                           S:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                           N:Frame(angle=120) {
                              N:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           S:Frame(angle=120) { }
                           W:Frame(angle=120) {
                              W:Chip(angle=-30) { }
                           }
                           E:Frame(angle=120) { }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Frame() {
                  N:Frame(angle=-35) {
                     N:Jet(angle=125, power=Power) {
                        S:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=-90, option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                        W:Cowl(angle=-135, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(angle=45, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 N:Cowl(option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                              W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(angle=89, color=#0D0D0D) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               E:Frame() {
                  N:Frame(angle=-35) {
                     N:Jet(angle=125, power=Power) {
                        S:Cowl(angle=-90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                        E:Cowl(angle=-135, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=-90, option=4, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(angle=45, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 N:Cowl(option=4, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                           E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(angle=89, color=#0D0D0D) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Frame(option=1) {
                  W:Frame(angle=G2) {
                     W:RLW(angle=G3, brake=Brake) { }
                  }
               }
               E:Frame(option=1) {
                  E:Frame(angle=G2) {
                     E:RLW(angle=G3, brake=Brake) { }
                  }
               }
            }
            W:Rudder(angle=-30) {
               S:Chip() {
                  S:Chip() { }
               }
               W:Frame(option=1) {
                  W:Frame(option=1) {
                     S:Chip() {
                        S:Chip() { }
                        N:Rudder(angle=70) {
                           N:Chip() {
                              N:Chip() {
                                 N:Chip() { }
                              }
                           }
                           S:Chip() {
                              S:Chip() {
                                 S:Chip() {
                                    S:Chip() { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        W:Chip() {
                           W:Frame(option=1) {
                              S:Chip(angle=-ail) {
                                 W:Chip() { }
                              }
                           }
                           S:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
                  S:Chip() {
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=abrake) { }
                     S:Chip(angle=-abrake) { }
                  }
               }
            }
            E:Rudder(angle=30) {
               S:Chip() {
                  S:Chip() { }
               }
               E:Frame(option=1) {
                  E:Frame(option=1) {
                     S:Chip() {
                        E:Chip() {
                           E:Frame(option=1) {
                              S:Chip(angle=ail) {
                                 E:Chip() { }
                              }
                           }
                           S:Chip() { }
                        }
                        S:Chip() { }
                        N:Rudder(angle=-70) {
                           N:Chip() {
                              N:Chip() {
                                 N:Chip() { }
                              }
                           }
                           S:Chip() {
                              S:Chip() {
                                 S:Chip() {
                                    S:Chip() { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  S:Chip() {
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=abrake) { }
                     S:Chip(angle=-abrake) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{print 0, "Z-X = Throttle"
print 1, "C-V = Gear"
print 2, "A-D = Rudder"
print 3, "S = Airbrake/wheel brake"
print 4, "F = Bomb release"
   
   if TIMER=3 {
      _SPLIT(M2)
   }
   if TIMER=1 {
      _SPLIT(M1)
   }
   if TIMER=7 {
      _SPLIT(M4)
   }
   if TIMER=5 {
      _SPLIT(M3)
   }
   if TIMER=25 {
      Boom=100000
   }
   if TIMER=29 {
      Boom2=100000
   }
   if TIMER=33 {
      Boom3=100000
   }
   if TIMER=37 {
      Boom4=100000
   }
   }
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Post by jiri.hartvich.9 Fri Dec 14, 2012 12:44 am

elephant The plane is good. Better than any of the planes I've ever built.
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Post by Maurice Fri Dec 14, 2012 1:03 pm

It's good? Are you sure it isn't great? Or spectacular? Or stupendous? Or superultraextremeawesomeazing?
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Post by jiri.hartvich.9 Sat Dec 15, 2012 2:28 am

It is supercalifragilisticexpialidocious. Sleep
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Post by Rainman Thu Apr 04, 2013 6:32 pm

Maurice, I really like this one. Strong, sturdy, agile little platform.

I might just have to work my magic on it and create another little Thanael-Apollo collab. I have just the chaingun in mind.... Cool
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