RigidChips
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Bigas airship concept By SharpX

Go down

Bigas airship concept By SharpX Empty Bigas airship concept By SharpX

Post by SharpX Sat Jan 22, 2011 11:45 am

Actually I got a little carried away with this one, because I planned to finish my VTOL gunship today. Its huge and it goes pretty fast too in horizontal flight, I capped it at 150 km/h which is pretty phenomenal for a airship that has no chips to lift it ,instead it has balloons. Normal cruise speed is around 50km/h.

airship controls:
Z,X to inflate balloons ergo lift her up
W is for cruise engine, speed 50km/h
A,D to turn, turning works with jets so it can turn on one spot
V for turbo mode, max speed 150km/h

turret controls:
arrow keys to operate turret aim, turret total sideway rotation is around 1800 degrees, thats a lot eh?
C to fire double machineguns

The name Bigas is not coincidental because it is considerably big as something you sit on ExclamationExclamation

code:
Code:
// [RCD]
Val
{
   BALLOON(default=4000, min=4000, max=6000)
   BALLOON1(default=4000, min=4000, max=8000)
   ENGINE(default=0, max=2500, step=2500)
   ENGINE1(default=0, min=-2500, max=2500, step=2500)
   ENGINETURBO(default=0, max=15000, step=15000)
   GUN(default=0, min=-10000000, max=10000000, step=10000000)
   TURN(default=90, min=-900, max=1080)
   TURN1(default=-90, min=-180, max=-70)
}
Key
{
   0:TURN1(step=1)
   1:TURN1(step=-1)
   2:TURN(step=1)
   3:TURN(step=-1)
   4:BALLOON1(step=-200), BALLOON(step=-100)
   5:BALLOON(step=100), BALLOON1(step=200)
   6:GUN(step=10000000)
   7:ENGINE1(step=2500)
   9:ENGINE1(step=-2500)
   10:ENGINETURBO(step=15000)
   15:ENGINE(step=2500)
}
Body
{
   Core(color=#004000) {
      S:Chip(color=#004000) {
         N:Frame(angle=TURN1, color=#000040) {
            N:TrimF(angle=-TURN, color=#000040) {
               N:Chip(color=#000040) {
                  N:Chip(color=#000040) {
                     N:Chip(color=#000040) {
                        N:Chip() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() {
                                    E:Chip() {
                                       E:Chip() {
                                          N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          E:Jet(power=-ENGINE1) {
                                             E:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                             N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                          }
                                       }
                                       N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                    }
                                    N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                       S:Frame(color=#808000) {
                                          S:Chip(color=#808000) {
                                             E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                       S:Frame(color=#808000) {
                                          S:Chip(color=#808000) {
                                             E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                              }
                              N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                           }
                           W:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() {
                                    W:Chip() {
                                       W:Chip() {
                                          N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                             S:Chip(color=#808000) {
                                                S:Frame(color=#FFFFFF) {
                                                   S:Frame(color=#808000) {
                                                      E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                             S:Chip(color=#808000) {
                                                S:Frame() {
                                                   S:Frame(color=#808000) {
                                                      E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          W:Jet(power=ENGINE1) {
                                             W:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                          }
                                       }
                                       N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                    }
                                    N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                 }
                                 N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                              }
                              N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                           }
                           N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                           N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Trim(angle=90, color=#000040) {
                  W:Weight(color=#000040) { }
               }
               E:Trim(angle=90, color=#000040) {
                  E:Weight(color=#000040) { }
                  E:Frame(angle=30, color=#000040) {
                     E:Jet(angle=-120, power=ENGINE, color=#000000, effect=1) {
                        S:Jet(power=ENGINE, color=#000000, effect=1) { }
                        N:Jet(power=ENGINE, color=#000000, effect=1) { }
                     }
                  }
               }
               W:Weight(color=#000040) {
                  W:Weight(color=#000040) { }
               }
               E:Weight(color=#000040) {
                  E:Weight(color=#000040) { }
               }
            }
         }
      }
      W:Frame(angle=90, color=#004000) {
         N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#004000) { }
      }
      E:Frame(angle=90, color=#004000) {
         N:Arm(power=GUN, option=6000, color=#004000) { }
      }
   }
}
SharpX
SharpX
Tank
Tank

Posts : 55
Join date : 2010-12-28
Location : Sorry, i was too drunk to remember, what that sign said

Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum