RigidChips
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F-18 By SharpX

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Post by SharpX Tue Dec 28, 2010 12:07 pm

Hello Rigidchips community, I am SharpX. I have been a Rigidchips player/designer/builder for about two months now. during that time, I figured that I cant progress anymore because I lack in any kind of coding-like-things. But the ideas Smile, cant get enough of them. I cant unleash anymore from brain than marely good looking but poorly performing stuff. So far I have finished 20 creations, but not all are that good.

Here is the very first one, that i really liked and enjoyed to play with.
arrows for steering
wheels go in/out: A/S
weapons: C machinegun, V rockets?

F-18 By SharpX F18bysharpx.th



NB!I made like 4 versions of it, I intended to even make it carry one bomb, but failed Sad, because it crashed all the time. i was inspired by a unknown creator of f-22 design, a black one, so thank you who ever you are.

Code:
// [RCD]
Val
{
  GEARS(default=0, min=-120, max=0)
  GEARS1(default=40, min=40, max=170)
  GEARS2(default=45, max=45)
  GEARS3(default=-60, min=-60, max=0)
  GEARS4(default=120, min=10, max=120)
  GEARSHATCH(default=100, min=30, max=100)
  GEARSHATCH1(default=-130, min=-130, max=-25)
  GUN(default=0, min=-10000000000, max=10000000000, step=10000000000)
  JET(default=0, min=-50000, max=50000)
  MISILE4(default=-160, min=-160, max=1, step=1)
  PITCH(default=0, min=-14, max=14, step=14)
  PITCH2(default=0, min=-12, max=12, step=12)
  ROCKETS(default=0, min=-100000000, max=100000000, step=100000000)
}
Key
{
  0:PITCH(step=3)
  1:PITCH(step=-3)
  2:PITCH2(step=2)
  3:PITCH2(step=-3)
  4:JET(step=1000)
  5:JET(step=-1000)
  6:GUN(step=10000000000)
  7:GEARS(step=5), GEARS1(step=-5), GEARS2(step=2), GEARSHATCH(step=4), GEARSHATCH1(step=-6), GEARS3(step=-4), GEARS4(step=8)
  8:GEARS(step=-5), GEARS1(step=5), GEARS2(step=-2), GEARSHATCH(step=-2), GEARSHATCH1(step=3), GEARS3(step=3), GEARS4(step=-9)
  10:ROCKETS(step=100000000)
}
Body
{
  Core() {
      S:Chip() {
        S:Chip() {
            S:Chip() {
              S:Trim(angle=90, color=#000000) {
                  N:Jet(angle=92, power=JET, option=0, color=#000000, effect=1) { }
                  N:Jet(angle=-92, power=-JET, color=#000000, effect=1) { }
                  N:Frame() {
                    N:Wheel(angle=90, color=#808080, effect=10) { }
                    N:Wheel(angle=-90, color=#808080, effect=10) { }
                  }
                  E:Chip(angle=110, color=#000000) { }
                  E:Chip(angle=-110, color=#000000) { }
                  W:Chip(angle=-110, color=#000000) { }
                  W:Chip(angle=110, color=#000000) { }
              }
              E:Rudder(angle=30, color=#000000) {
                  E:Trim(angle=PITCH) {
                    S:Chip() {
                        E:Cowl(color=#808080) { }
                    }
                    E:Chip(angle=PITCH) {
                        E:Cowl(option=0, color=#FFFF00) { }
                    }
                  }
              }
              W:Rudder(angle=-30, color=#000000) {
                  W:Trim(angle=-PITCH) {
                    S:Chip() {
                        W:Cowl(color=#808080) { }
                    }
                    W:Chip(angle=PITCH) {
                        W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                    }
                  }
              }
              W:Chip(angle=-70, color=#000000) {
                  E:Chip(angle=-40) {
                    E:Cowl(angle=145, color=#000000) {
                        N:Cowl(color=#808080) {
                          N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(color=#808080) { }
                                E:Cowl(angle=40) {
                                    E:Cowl(angle=-35) {
                                      N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#000000) {
                                      N:Cowl(option=3, color=#000000) { }
                                    }
                                }
                                E:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                                    E:Cowl(angle=25, color=#808080) {
                                      S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                      N:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) { }
                                    }
                                    S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                    N:Cowl(angle=30, color=#000000) { }
                                }
                              }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=20, option=4, color=#000000) { }
                        E:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) {
                          S:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              E:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) {
                                N:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  W:Chip(color=#000000) {
                    W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                  }
              }
              E:Chip(angle=-70, color=#000000) {
                  W:Chip(angle=-40) {
                    W:Cowl(angle=145, color=#000000) {
                        N:Cowl(color=#808080) {
                          N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(color=#808080) { }
                                W:Cowl(angle=40) {
                                    W:Cowl(angle=-35) {
                                      N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#000000) {
                                      N:Cowl(option=4, color=#000000) { }
                                    }
                                }
                                W:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                                    W:Cowl(angle=25, color=#808080) {
                                      S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                      N:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                    S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                    N:Cowl(angle=30, color=#000000) { }
                                }
                              }
                          }
                        }
                        S:Cowl(angle=20, option=3, color=#000000) { }
                        W:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) {
                          S:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              W:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) {
                                N:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) { }
                              }
                          }
                        }
                    }
                  }
                  E:Chip(color=#000000) {
                    E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                  }
              }
            }
            E:Chip() {
              E:Chip() {
                  E:Chip() {
                    E:Cowl(color=#808080) {
                        E:Cowl(color=#000080) {
                          E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                        }
                    }
                    W:Cowl(angle=GEARSHATCH, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=GEARSHATCH1, color=#808080) {
                          S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                          N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                        }
                        N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                        S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                    }
                    W:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                          W:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              S:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                              N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                          }
                          S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                          N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) { }
                        N:Cowl(color=#808080) {
                          N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) {
                                W:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                              }
                          }
                          W:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) { }
                          }
                        }
                    }
                    E:Frame(angle=90, color=#808040) {
                        N:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                        S:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                    }
                  }
                  S:Cowl(color=#808080) { }
              }
            }
            W:Chip() {
              W:Chip() {
                  W:Chip() {
                    W:Cowl(color=#808080) {
                        W:Cowl(color=#000080) {
                          W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                        }
                    }
                    E:Cowl(angle=GEARSHATCH, color=#808080) {
                        E:Cowl(angle=GEARSHATCH1, color=#808080) {
                          S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                          N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                        N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                    }
                    E:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                        E:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                          E:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              S:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                              N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                          }
                          S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                          N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) { }
                        N:Cowl(color=#808080) {
                          N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) {
                                E:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                              }
                          }
                          E:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) { }
                          }
                        }
                    }
                    W:Frame(angle=90, color=#808040) {
                        S:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                        N:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                    }
                  }
                  S:Cowl(option=0, color=#808080) { }
              }
            }
            E:Frame(angle=GEARS2, color=#000000) {
              E:Wheel(angle=GEARS1, color=#000000, effect=2) { }
            }
            W:Frame(angle=GEARS2, color=#000000) {
              W:Wheel(angle=GEARS1, color=#000000, effect=2) { }
            }
            E:Chip(angle=-70, color=#000000) {
              E:Rudder(angle=30, color=#000000) {
                  W:Cowl(color=#000000) { }
                  E:Cowl(color=#FFFF00) { }
              }
            }
            W:Chip(angle=-70, color=#000000) {
              W:Rudder(angle=-30, color=#000000) {
                  E:Cowl(color=#000000) { }
                  W:Cowl(color=#FFFF00) { }
              }
            }
        }
        N:Trim(angle=90) {
            S:Chip() {
              S:Chip() { }
              W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                  N:Cowl(color=#808080) {
                    N:Cowl(angle=-15, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=90, option=3, color=#000000) { }
                        N:Cowl(angle=20, option=0, color=#808080) {
                          W:Cowl(angle=95, color=#000000) { }
                          N:Cowl(angle=50, option=3) { }
                          E:Cowl(angle=50, color=#000000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=50, color=#000000) { }
                    }
                  }
              }
              W:Cowl(angle=-110, color=#808080) {
                  N:Cowl(color=#808080) {
                    N:Cowl(angle=15, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=-90, option=3, color=#000000) { }
                        N:Cowl(angle=-20, option=0, color=#808080) {
                          W:Cowl(angle=-95, color=#000000) { }
                          N:Cowl(angle=-50, option=3) { }
                          E:Cowl(angle=-50, color=#000000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=-50, color=#000000) { }
                    }
                  }
              }
            }
            N:Frame(angle=30) {
              N:Jet(angle=-120, power=-JET, effect=0) { }
            }
            N:Frame(angle=-30) {
              N:Jet(angle=120, power=JET, effect=0) { }
            }
            W:Chip(angle=110) { }
            W:Chip(angle=-110) { }
            E:Chip(angle=110) { }
            E:Chip(angle=-110) { }
        }
        E:Trim(angle=-PITCH) { }
        W:Trim(angle=PITCH) { }
      }
      E:Rudder(angle=30) {
        E:Chip() {
            E:Chip() {
              E:Chip() { }
              S:Chip(angle=PITCH2) { }
              N:Cowl(color=#808080) {
                  W:Cowl(color=#808080) { }
                  E:Cowl(color=#808080) {
                    E:Cowl(color=#000080) {
                        E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                    }
                  }
              }
            }
            S:Chip(angle=PITCH2) { }
        }
      }
      W:Rudder(angle=-30) {
        W:Chip() {
            W:Chip() {
              W:Chip() { }
              S:Chip(angle=-PITCH2) { }
              N:Cowl(color=#808080) {
                  E:Cowl(color=#808080) { }
                  W:Cowl(color=#808080) {
                    W:Cowl(color=#000080) {
                        W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                    }
                  }
              }
            }
            S:Chip(angle=-PITCH2) { }
        }
      }
      N:Chip(color=#C0C0C0) {
        N:Chip(color=#C0C0C0) {
            N:Cowl(angle=160) {
              N:Cowl(angle=10) {
                  N:Cowl(angle=-165, color=#808080) {
                    N:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=-70, color=#000000) {
                          N:Cowl(angle=5, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                      W:Cowl(angle=-100, color=#000000) {
                                          N:Cowl(angle=-7, color=#000000) {
                                            N:Cowl(angle=-15, color=#000000) { }
                                            E:Cowl(angle=-100, color=#808080) {
                                                N:Cowl(angle=-10, option=4, color=#808080) { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=-90, color=#000000) {
                                      N:Cowl(angle=-60, color=#000000) { }
                                    }
                                }
                                W:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                          }
                          W:Cowl(angle=-80, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#000000) {
                                E:Cowl(angle=-120, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                      N:Cowl(color=#808080) {
                                          N:Cowl(option=3) { }
                                      }
                                    }
                                }
                                W:Cowl(angle=-75, color=#000000) { }
                              }
                          }
                        }
                        E:Cowl(angle=-70, color=#000000) {
                          N:Cowl(angle=5, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                      E:Cowl(angle=-100, color=#000000) {
                                          N:Cowl(angle=-7, color=#000000) {
                                            N:Cowl(angle=-15, color=#000000) { }
                                            W:Cowl(angle=-100, color=#808080) {
                                                N:Cowl(angle=-10, option=3, color=#808080) { }
                                            }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=-90, color=#000000) {
                                      N:Cowl(angle=-60, color=#000000) { }
                                    }
                                }
                                E:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                          }
                          E:Cowl(angle=-80, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#000000) {
                                W:Cowl(angle=-120, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                      N:Cowl(color=#808080) {
                                          N:Cowl(option=4) { }
                                      }
                                    }
                                }
                                E:Cowl(angle=-75, color=#000000) { }
                              }
                          }
                        }
                        W:Cowl(angle=-90) {
                          W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(color=#808080) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=#808080) {
                                      S:Cowl(color=#808080) {
                                          S:Cowl(color=#808080) {
                                            S:Cowl(angle=20, color=#808080) {
                                                S:Cowl(color=#808080) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=#808080) {
                                                  S:Cowl(color=#808080) { }
                                                  N:Cowl(angle=20, option=4, color=#808080) { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                                            S:Cowl(color=#808080) { }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                }
                              }
                              S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                          }
                        }
                        E:Cowl(angle=-90) {
                          E:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                N:Cowl(color=#808080) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=#808080) {
                                      S:Cowl(color=#808080) {
                                          S:Cowl(color=#808080) {
                                            S:Cowl(angle=20, color=#808080) {
                                                S:Cowl(color=#808080) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=#808080) {
                                                  S:Cowl(color=#808080) { }
                                                  N:Cowl(angle=20, option=3, color=#808080) { }
                                                }
                                            }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                                            S:Cowl(color=#808080) { }
                                          }
                                      }
                                    }
                                    N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                }
                              }
                              S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                          }
                        }
                        N:Cowl(angle=GEARS3, color=#808080) {
                          N:Cowl(angle=GEARS4, color=#808080) { }
                        }
                    }
                  }
              }
              S:Cowl(angle=30, color=#000000) {
                  S:Cowl(angle=-40, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                    S:Cowl(angle=-15, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                        S:Cowl(angle=-20, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                          E:Cowl(angle=-70, option=4, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                          W:Cowl(angle=-70, option=3, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                          S:Cowl(angle=20, color=#000000) {
                              S:Cowl(color=#808080) {
                                S:Cowl(angle=-15, color=#808080) {
                                    S:Cowl(angle=-140, color=#808080) {
                                      S:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                                          S:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                            S:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                                                S:Cowl(angle=GEARS3, color=#808080) { }
                                                W:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                                E:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                                S:Cowl(angle=-60) { }
                                            }
                                            E:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                            W:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                          }
                                      }
                                      W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#808080) { }
                                      E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                }
                              }
                          }
                        }
                        E:Cowl(angle=-70, color=#FF8000, effect=#20FF) { }
                        W:Cowl(angle=-70, color=#FF8000, effect=#20FB) { }
                    }
                    W:Cowl(angle=-70, option=4, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                    E:Cowl(angle=-70, option=3, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                  }
              }
            }
            N:Cowl(angle=-160) { }
            N:Trim(angle=90, color=#C0C0C0) {
              N:RudderF(angle=-GEARS, color=#000000) {
                  E:Wheel(color=#000000, effect=2) { }
              }
            }
            N:Chip(color=#C0C0C0) { }
        }
        W:Chip(color=#000000) {
            N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#000000) { }
        }
        E:Chip(color=#000000) {
            N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#000000) { }
        }
      }
      E:Trim(angle=-PITCH) { }
      W:Trim(angle=PITCH, color=#000000) { }
  }
}



Last edited by SharpX on Tue Dec 28, 2010 1:32 pm; edited 3 times in total
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Post by JHaskly Tue Dec 28, 2010 12:21 pm

Welcome to the community! Very Happy

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Post by SharpX Tue Dec 28, 2010 12:38 pm

hello!
i feel like a kid before christmas when asking this question- did you try it ? Smile
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Post by JHaskly Tue Dec 28, 2010 1:14 pm

I have tried it, yes. It came up with a couple of errors on my RC, and when I fixed them, there were a fair few angle issues.

Here's the version that worked on my computer:
Code:
// [RCD]
Val
{
   GEARS(default=0, min=-120, max=0)
   GEARS1(default=40, min=40, max=170)
   GEARS2(default=45, max=45)
   GEARS3(default=-60, min=-60, max=0)
   GEARS4(default=120, min=10, max=120)
   GEARSHATCH(default=100, min=30, max=100)
   GEARSHATCH1(default=-130, min=-130, max=-25)
   GUN(default=0, min=-10000000000, max=10000000000, step=10000000000)
   JET(default=0, min=-50000, max=50000)
   MISILE4(default=-160, min=-160, max=1, step=1)
   PITCH(default=0, min=-14, max=14, step=14)
   PITCH2(default=0, min=-12, max=12, step=12)
   ROCKETS(default=0, min=-100000000, max=100000000, step=100000000)
}
Key
{
   0:PITCH(step=3)
   1:PITCH(step=-3)
   2:PITCH2(step=2)
   3:PITCH2(step=-3)
   4:JET(step=1000)
   5:JET(step=-1000)
   6:GUN(step=10000000000)
   7:GEARS(step=5), GEARS1(step=-5), GEARS2(step=2), GEARSHATCH(step=4), GEARSHATCH1(step=-6), GEARS3(step=-4), GEARS4(step=8)
   8:GEARS(step=-5), GEARS1(step=5), GEARS2(step=-2), GEARSHATCH(step=-2), GEARSHATCH1(step=3), GEARS3(step=3), GEARS4(step=-9)
   10:ROCKETS(step=100000000)
}
Body
{
   Core() {
      S:Chip() {
         S:Chip() {
            S:Chip() {
               S:Trim(angle=90, color=#000000) {
                  N:Jet(angle=92, power=JET, option=0, color=#000000, effect=1) { }
                  N:Jet(angle=-92, power=-JET, color=#000000, effect=1) { }
                  N:Frame() {
                     N:Wheel(angle=90, color=#808080, effect=10) { }
                     N:Wheel(angle=-90, color=#808080, effect=10) { }
                  }
                  E:Chip(angle=110, color=#000000) { }
                  E:Chip(angle=-110, color=#000000) { }
                  W:Chip(angle=-110, color=#000000) { }
                  W:Chip(angle=110, color=#000000) { }
               }
               E:Rudder(angle=30, color=#000000) {
                  E:Trim(angle=PITCH) {
                     S:Chip() {
                        E:Cowl(color=#808080) { }
                     }
                     E:Chip(angle=PITCH) {
                        E:Cowl(option=0, color=#FFFF00) { }
                     }
                  }
               }
               W:Rudder(color=#000000) {
                  W:Trim(angle=-PITCH) {
                     S:Chip() {
                        W:Cowl(color=#808080) { }
                     }
                     W:Chip(angle=PITCH) {
                        W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                     }
                  }
               }
               W:Chip(angle=0, color=#000000) {
                  E:Chip(angle=-40) {
                     E:Cowl(angle=145, color=#000000) {
                        N:Cowl(color=#808080) {
                           N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(color=#808080) { }
                                 E:Cowl(angle=40) {
                                    E:Cowl(angle=-35) {
                                       N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#000000) {
                                       N:Cowl(option=3, color=#000000) { }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                                    E:Cowl(angle=25, color=#808080) {
                                       S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                       N:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) { }
                                    }
                                    S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                    N:Cowl(angle=30, color=#000000) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=20, option=4, color=#000000) { }
                        E:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) {
                           S:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              E:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) {
                                 N:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Chip(color=#000000) {
                     W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                  }
               }
               E:Chip(angle=0, color=#000000) {
                  W:Chip(angle=-40) {
                     W:Cowl(angle=145, color=#000000) {
                        N:Cowl(color=#808080) {
                           N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(color=#808080) { }
                                 W:Cowl(angle=40) {
                                    W:Cowl(angle=-35) {
                                       N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#000000) {
                                       N:Cowl(option=4, color=#000000) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                                    W:Cowl(angle=25, color=#808080) {
                                       S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                       N:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                    S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                    N:Cowl(angle=30, color=#000000) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=20, option=3, color=#000000) { }
                        W:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) {
                           S:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              W:Cowl(angle=30, option=3, color=#808080) {
                                 N:Cowl(angle=30, option=4, color=#808080) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Chip(color=#000000) {
                     E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                  }
               }
            }
            E:Chip() {
               E:Chip() {
                  E:Chip() {
                     E:Cowl(color=#808080) {
                        E:Cowl(color=#000080) {
                           E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                        }
                     }
                     W:Cowl(angle=GEARSHATCH, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=GEARSHATCH1, color=#808080) {
                           S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                           N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                        }
                        N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                        S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                     }
                     W:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                           W:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              S:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                              N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                           }
                           S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                           N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) { }
                        N:Cowl(color=#808080) {
                           N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) {
                                 W:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) { }
                           }
                        }
                     }
                     E:Frame(angle=90, color=#808040) {
                        N:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                        S:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                     }
                  }
                  S:Cowl(color=#808080) { }
               }
            }
            W:Chip() {
               W:Chip() {
                  W:Chip() {
                     W:Cowl(color=#808080) {
                        W:Cowl(color=#000080) {
                           W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                        }
                     }
                     E:Cowl(angle=GEARSHATCH, color=#808080) {
                        E:Cowl(angle=GEARSHATCH1, color=#808080) {
                           S:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                           N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                        N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                     }
                     E:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                        E:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                           E:Cowl(angle=30, color=#808080) {
                              S:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                              N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                           }
                           S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                           N:Cowl(angle=20, color=#808080) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=10, option=4, color=#808080) { }
                        N:Cowl(color=#808080) {
                           N:Cowl(color=#808080) {
                              N:Cowl(angle=10, option=3, color=#808080) {
                                 E:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=10, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) { }
                           }
                        }
                     }
                     W:Frame(angle=90, color=#808040) {
                        S:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                        N:Arm(power=ROCKETS, option=1000000, color=#808040) { }
                     }
                  }
                  S:Cowl(option=0, color=#808080) { }
               }
            }
            E:Frame(angle=GEARS2, color=#000000) {
               E:Wheel(angle=GEARS1, color=#000000, effect=2) { }
            }
            W:Frame(angle=GEARS2, color=#000000) {
               W:Wheel(angle=GEARS1, color=#000000, effect=2) { }
            }
            E:Chip(angle=-70, color=#000000) {
               E:Rudder(angle=30, color=#000000) {
                  W:Cowl(color=#000000) { }
                  E:Cowl(color=#FFFF00) { }
               }
            }
            W:Chip(angle=-70, color=#000000) {
               W:Rudder(color=#000000) {
                  E:Cowl(color=#000000) { }
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               }
            }
         }
         N:Trim(angle=90) {
            S:Chip() {
               S:Chip() { }
               W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                  N:Cowl(color=#808080) {
                     N:Cowl(angle=-15, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=90, option=3, color=#000000) { }
                        N:Cowl(angle=20, option=0, color=#808080) {
                           W:Cowl(angle=95, color=#000000) { }
                           N:Cowl(angle=50, option=3) { }
                           E:Cowl(angle=50, color=#000000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=50, color=#000000) { }
                     }
                  }
               }
               W:Cowl(angle=0, color=#808080) {
                  N:Cowl(color=#808080) {
                     N:Cowl(angle=15, color=#808080) {
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                        N:Cowl(angle=-20, option=0, color=#808080) {
                           W:Cowl(angle=-95, color=#000000) { }
                           N:Cowl(angle=-50, option=3) { }
                           E:Cowl(angle=-50, color=#000000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=-50, color=#000000) { }
                     }
                  }
               }
            }
            N:Frame(angle=30) {
               N:Jet(angle=0, power=-JET, effect=0) { }
            }
            N:Frame(angle=-30) {
               N:Jet(angle=120, power=JET, effect=0) { }
            }
            W:Chip(angle=110) { }
            W:Chip(angle=-110) { }
            E:Chip(angle=110) { }
            E:Chip(angle=-110) { }
         }
         E:Trim(angle=-PITCH) { }
         W:Trim(angle=PITCH) { }
      }
      E:Rudder(angle=30) {
         E:Chip() {
            E:Chip() {
               E:Chip() { }
               S:Chip(angle=PITCH2) { }
               N:Cowl(color=#808080) {
                  W:Cowl(color=#808080) { }
                  E:Cowl(color=#808080) {
                     E:Cowl(color=#000080) {
                        E:Cowl(color=#FFFF00) { }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Chip(angle=PITCH2) { }
         }
      }
      W:Rudder(angle=-30) {
         W:Chip() {
            W:Chip() {
               W:Chip() { }
               S:Chip(angle=0) { }
               N:Cowl(color=#808080) {
                  E:Cowl(color=#808080) { }
                  W:Cowl(color=#808080) {
                     W:Cowl(color=#000080) {
                        W:Cowl(color=#FFFF00) { }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Chip(angle=-PITCH2) { }
         }
      }
      N:Chip(color=#C0C0C0) {
         N:Chip(color=#C0C0C0) {
            N:Cowl(angle=160) {
               N:Cowl(angle=10) {
                  N:Cowl(angle=-165, color=#808080) {
                     N:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                        W:Cowl(angle=-70, color=#000000) {
                           N:Cowl(angle=5, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                       W:Cowl(angle=0, color=#000000) {
                                          N:Cowl(angle=-7, color=#000000) {
                                             N:Cowl(angle=-15, color=#000000) { }
                                             E:Cowl(angle=-100, color=#808080) {
                                                N:Cowl(angle=-10, option=4, color=#808080) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=-90, color=#000000) {
                                       N:Cowl(angle=0, color=#000000) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=-80, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#000000) {
                                 E:Cowl(angle=-120, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                       N:Cowl(color=#808080) {
                                          N:Cowl(option=3) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=-75, color=#000000) { }
                              }
                           }
                        }
                        E:Cowl(angle=-70, color=#000000) {
                           N:Cowl(angle=5, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                       E:Cowl(angle=0, color=#000000) {
                                          N:Cowl(angle=-7, color=#000000) {
                                             N:Cowl(angle=-15, color=#000000) { }
                                             W:Cowl(angle=-100, color=#808080) {
                                                N:Cowl(angle=-10, option=3, color=#808080) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=-90, color=#000000) {
                                       N:Cowl(angle=0, color=#000000) { }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-90, color=#000000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-80, color=#000000) {
                              N:Cowl(color=#000000) {
                                 W:Cowl(angle=-120, color=#808080) {
                                    N:Cowl(color=#808080) {
                                       N:Cowl(color=#808080) {
                                          N:Cowl(option=4) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-75, color=#000000) { }
                              }
                           }
                        }
                        W:Cowl(angle=-90) {
                           W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(color=#808080) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=#808080) {
                                       S:Cowl(color=#808080) {
                                          S:Cowl(color=#808080) {
                                             S:Cowl(angle=20, color=#808080) {
                                                S:Cowl(color=#808080) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=#808080) {
                                                   S:Cowl(color=#808080) { }
                                                   N:Cowl(angle=20, option=4, color=#808080) { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                                             S:Cowl(color=#808080) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    N:Cowl(option=3, color=#808080) { }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                           }
                        }
                        E:Cowl(angle=-90) {
                           E:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                              N:Cowl(color=#808080) {
                                 N:Cowl(color=#808080) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=#808080) {
                                       S:Cowl(color=#808080) {
                                          S:Cowl(color=#808080) {
                                             S:Cowl(angle=20, color=#808080) {
                                                S:Cowl(color=#808080) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=#808080) {
                                                   S:Cowl(color=#808080) { }
                                                   N:Cowl(angle=20, option=3, color=#808080) { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                                             S:Cowl(color=#808080) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    N:Cowl(option=4, color=#808080) { }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=10, color=#808080) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=GEARS3, color=#808080) {
                           N:Cowl(angle=GEARS4, color=#808080) { }
                        }
                     }
                  }
               }
               S:Cowl(angle=30, color=#000000) {
                  S:Cowl(angle=-40, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                     S:Cowl(angle=-15, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                        S:Cowl(angle=-20, color=#FF8000, effect=#40FF) {
                           E:Cowl(angle=-70, option=4, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                           W:Cowl(angle=-70, option=3, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                           S:Cowl(angle=20, color=#000000) {
                              S:Cowl(color=#808080) {
                                 S:Cowl(angle=-15, color=#808080) {
                                    S:Cowl(angle=-140, color=#808080) {
                                       S:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                                          S:Cowl(angle=-10, color=#808080) {
                                             S:Cowl(angle=-5, color=#808080) {
                                                S:Cowl(angle=GEARS3, color=#808080) { }
                                                W:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                                E:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                                S:Cowl(angle=-60) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                             W:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
                                          }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=0, option=4, color=#808080) { }
                                       E:Cowl(angle=0, option=3, color=#808080) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        E:Cowl(angle=-70, color=#FF8000, effect=#20FF) { }
                        W:Cowl(angle=-70, color=#FF8000, effect=#20FB) { }
                     }
                     W:Cowl(angle=-70, option=4, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                     E:Cowl(angle=-70, option=3, color=#FF8040, effect=#20FF) { }
                  }
               }
            }
            N:Cowl(angle=-160) { }
            N:Trim(angle=90, color=#C0C0C0) {
               N:RudderF(angle=-GEARS, color=#000000) {
                  E:Wheel(color=#000000, effect=2) { }
               }
            }
            N:Chip(color=#C0C0C0) { }
         }
         W:Chip(color=#000000) {
            N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#000000) { }
         }
         E:Chip(color=#000000) {
            N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#000000) { }
         }
      }
      E:Trim(angle=-PITCH) { }
      W:Trim(angle=PITCH, color=#000000) { }
   }
}

Do you use RCD to make your models?

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Post by SharpX Tue Dec 28, 2010 1:26 pm

rigidchips designer? yes i did. i tried your fix and all it did was spun on one spot and the cowls were messed up too :S. Can you tell about the errors?

EDIT: Try now, I re copy/pasted it, i got also some errors when i tried it, so weird :S

EDIT2: Mines fixed now, I had to try 3 times copy/pasting and tryng to play it, now it works because I had to rezise my text file to full screen instead of small one. I didnt even relize that so small thing could cause so many errors :S

EDIT:3 Works like a charm now, I tried trice
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Post by JHaskly Tue Dec 28, 2010 6:28 pm

My errors were all caused by angles being set to "-".

It's all fixed now, great job!

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F-18 By SharpX Empty Re: F-18 By SharpX

Post by SharpX Wed Dec 29, 2010 2:42 am

Good to know ^^, and thank you!
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