Zazka Bozkow Verge Monza
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Cars
Page 1 of 1
Zazka Bozkow Verge Monza
This is the newest addition to the Verge family. The Monza is a sleeker and faster varient of the original Verge. It still retains the classic rear mounted Apollo sourced V8 engine coupled to the Bozkow BZ-X rear wheel drive setup, but everything else has changed. The engine limiter has been reduced to allow greater speed (It no longer tops out at 60 MPH!!!) and the chassis has been lowered to increase handling and style. This machine is still in the prototype stage so any constructive comments or critiques are welcome.
Enjoy!!!
Don't worry I topped off the blinker fluid...
(And yes it was inspired by the corvair monza concept)
Enjoy!!!
- Code:
// [RCD] BasicCar
Val
{
BL(default=8388608, min=8388608, max=16711680, step=9999999999)
BRAKE(default=0, max=50, step=50)
COL(default=#2B2B2B)
COL1(default=#4F2700)
COL3(default=#FF0000)
COL4(default=#808080)
DOOR(default=180, min=120, max=180)
EFF(default=0)
EFF2(default=0)
ENGINE(default=0, min=-3500, max=3500, step=3500)
HANDLE(default=0, min=-20, max=20, step=5)
HBRAKE(default=0, max=100, step=100)
HLIGHT(default=8421504, min=8421504, max=16777215)
HOOD(default=180, min=110, max=180)
RLIGHT(default=8421504, min=8421504, max=16777215, step=999999999)
TIMER1(default=0, max=20, step=20)
TIMER2(default=0, max=20, step=20)
}
Key
{
0:Engine(step=-500)
1:Engine(step=500), RLIGHT(step=9999999999)
2:Handle(step=-1)
3:Handle(step=1)
5:HOOD(step=-2)
6:HOOD(step=2)
7:Brake(step=10), HBrake(step=20), SPEED(step=-2), BL(step=9999999999)
8:HLIGHT(step=50000000)
9:HLIGHT(step=-50000000)
10:DOOR(step=-5)
11:DOOR(step=5)
}
Body
{
Core(color=#FF00) {
E:Frame() {
E:Chip(color=#FF00) { }
S:Frame(angle=163, option=1) {
S:Frame(option=1) {
S:Frame(angle=-163, option=1) {
S:Frame(option=1) {
S:Frame() {
E:Frame(angle=-20) {
E:RLW(angle=110, power=-Engine, brake=Brake, effect=1.5) { }
}
W:Frame(angle=-20) {
W:RLW(angle=110, power=Engine, brake=Brake, effect=1.5) { }
}
S:Frame(angle=-30) {
S:Frame(angle=120, option=1) { }
}
N:TrimF(angle=90, option=1) {
S:Chip(angle=-20) { }
S:Chip(angle=20) { }
S:Chip() { }
}
}
S:TrimF(angle=-45) {
W:Cowl(angle=-135, color=Col4) {
W:Cowl(angle=-150, color=Col4) {
W:Cowl(angle=190, color=Col4) {
W:Cowl(angle=-150, color=Col4) { }
}
W:Cowl(angle=170, color=Col4) {
W:Cowl(angle=-150, color=Col4) { }
W:Cowl(angle=145, color=Col4) { }
}
}
S:Cowl(angle=-150, color=#808080) { }
W:Cowl(angle=-120, color=Col4) { }
}
}
S:TrimF(angle=45) {
E:Cowl(angle=-135, color=Col4) {
E:Cowl(angle=-150, color=Col4) {
E:Cowl(angle=190, color=Col4) {
E:Cowl(angle=-150, color=Col4) { }
}
E:Cowl(angle=170, color=Col4) {
E:Cowl(angle=-150, color=Col4) { }
E:Cowl(angle=145, color=Col4) { }
}
}
S:Cowl(angle=-150, color=#808080) { }
E:Cowl(angle=-120, color=Col4) { }
}
}
}
N:Frame(option=1) { }
S:Cowl(angle=-30, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=30, color=Col, effect=#F000) {
S:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=90, color=Col) {
N:Cowl(angle=1, option=4, color=Col) { }
S:Cowl(option=3, color=Col) { }
}
}
W:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=90, color=Col) {
S:Cowl(option=4, color=Col) { }
N:Cowl(option=3, color=Col) { }
}
}
S:Cowl(angle=90, option=1, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) { }
W:Cowl(color=Col) { }
S:Cowl(angle=85, color=Col) {
W:Cowl(color=Col) {
N:Cowl(angle=80, color=Col) {
N:Cowl(angle=-179, color=BL) {
E:Cowl(angle=178, option=4, color=#FF8000, effect=EFF2) { }
}
}
W:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
E:Cowl(color=Col) {
N:Cowl(angle=80, color=Col) {
N:Cowl(angle=-179, color=BL) {
W:Cowl(angle=178, option=3, color=#FF8000, effect=EFF) { }
}
}
E:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
N:Cowl(angle=25, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) {
E:Cowl(angle=91, option=3, color=Col) { }
N:Cowl(angle=145, color=Col) { }
}
W:Cowl(color=Col) {
W:Cowl(angle=91, option=4, color=Col) { }
N:Cowl(angle=145, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=10, color=Col) { }
}
}
S:Cowl(angle=90, option=1, color=Col1) {
E:Cowl(color=Col) { }
W:Cowl(color=Col) { }
N:Cowl(angle=160, option=1, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) { }
W:Cowl(color=Col) { }
}
}
S:Cowl(effect=#F000) { }
S:Cowl(angle=5, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) {
S:Cowl(angle=136, color=Col, effect=#8000) {
S:Cowl(angle=180, option=4, color=Col) {
E:Cowl(angle=-91, option=4, color=Col) { }
}
}
}
W:Cowl(color=Col) {
S:Cowl(angle=136, color=Col, effect=#8000) {
S:Cowl(angle=180, option=3, color=Col) {
W:Cowl(angle=-91, option=3, color=Col) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=137) {
E:Cowl(angle=90, option=3, color=Col) { }
W:Cowl(angle=90, option=4, color=Col) { }
N:Cowl(angle=-179, option=1, color=#F000) { }
}
N:Cowl(angle=-170, option=1, color=Col) {
N:Cowl(angle=170, color=Col) {
W:Cowl(color=Col) {
W:Cowl(angle=91, option=3, color=Col) {
N:Cowl(option=4, color=Col) { }
}
}
E:Cowl(color=Col) {
E:Cowl(angle=91, option=4, color=Col) {
N:Cowl(option=3, color=Col) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=90, color=Col) {
N:Cowl(angle=135, color=Col) {
W:Cowl(angle=5, color=Col) {
S:Cowl(angle=-179, option=4, color=RLIGHT) { }
}
E:Cowl(angle=5, color=Col) {
S:Cowl(angle=-179, option=3, color=RLIGHT) { }
}
S:Cowl(angle=-179, option=3, color=RLIGHT) { }
S:Cowl(angle=-179, option=4, color=RLIGHT) { }
}
}
}
}
E:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=120, color=Col) {
E:Cowl(angle=60, color=Col) {
S:Cowl(angle=5, color=Col) {
W:Cowl(angle=60, color=Col) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=90, color=Col, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=90, color=Col) {
N:Cowl(angle=93, option=3, color=Col1) { }
}
E:Cowl(angle=90, color=Col) { }
S:Cowl(option=3, color=Col) { }
}
}
W:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=90, color=Col, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=90, color=Col) {
N:Cowl(angle=93, option=4, color=Col1) { }
}
W:Cowl(angle=90, color=Col) {
W:Cowl(color=Col) {
S:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
}
S:Cowl(angle=-1, option=4, color=Col) { }
}
}
N:Cowl(effect=#ff00) {
N:Cowl(angle=1, color=Col) {
N:Cowl(angle=5, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) {
E:Cowl(angle=120, color=Col) {
S:Cowl(option=4, color=Col) {
E:Cowl(angle=60, color=Col) { }
}
}
S:Cowl(angle=45, color=Col) { }
}
W:Cowl(color=Col) {
S:Cowl(angle=45, color=Col) { }
W:Cowl(angle=120, color=Col) {
S:Cowl(option=3, color=Col) {
W:Cowl(angle=60, color=Col) {
W:Cowl(angle=90, effect=#F000) { }
}
}
}
}
S:Cowl(effect=#ff00) { }
S:Cowl(angle=45, color=Col) { }
N:Cowl(angle=5, color=Col) {
W:Cowl(color=Col) {
N:Cowl(angle=136, color=Hlight) {
W:Cowl(angle=135, option=3, color=Col) { }
}
W:Cowl(angle=135, option=4, color=Col) { }
S:Cowl(angle=170, color=Hlight) {
S:Cowl(angle=-133.5, color=Col) { }
}
}
E:Cowl(color=Col) {
N:Cowl(angle=136, color=Hlight) {
E:Cowl(angle=135, option=4, color=Col) { }
}
E:Cowl(angle=135, option=3, color=Col) { }
S:Cowl(angle=170, color=Hlight) {
S:Cowl(angle=-133.5, color=Col) {
W:Cowl(color=Col) { }
}
W:Cowl(color=Col) { }
}
}
N:Cowl(angle=136, color=Col) {
N:Cowl(angle=25, color=Col) {
E:Cowl(option=3, color=Col) { }
W:Cowl(option=4, color=Col) { }
N:Cowl(angle=10, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) { }
W:Cowl(color=Col) { }
}
}
N:Cowl(angle=180.5, option=3, color=#FF8000, effect=EFF) { }
N:Cowl(angle=180.5, option=4, color=#FF8000, effect=EFF2) { }
}
}
S:Cowl(angle=-5, effect=#8000) {
S:Cowl(effect=#8000) {
S:Cowl(angle=10, color=Col) {
S:Cowl(angle=8.5, effect=#F000) {
S:Cowl(effect=#F000) {
S:Cowl(angle=5, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) { }
W:Cowl(color=Col) { }
}
W:Cowl(angle=5, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
E:Cowl(angle=5, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
}
E:Cowl(angle=5, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
N:Cowl(angle=-Hood, color=Col) {
E:Cowl(angle=-5, color=Col) { }
W:Cowl(angle=-5, color=Col) { }
N:Cowl(color=Col) {
W:Cowl(angle=-5, color=Col) { }
E:Cowl(angle=-5, color=Col) { }
}
}
W:Cowl(angle=5, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=91, color=Col) { }
}
}
W:Cowl(angle=5, color=Col) {
S:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
E:Cowl(angle=5, color=Col) {
S:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
S:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
W:Cowl(angle=5, effect=#8000) { }
E:Cowl(angle=5, effect=#8000) { }
}
W:Cowl(angle=5, effect=#8000) {
W:Cowl(angle=86, option=4, effect=#8000) { }
}
E:Cowl(angle=5, effect=#8000) {
E:Cowl(angle=86, option=3, effect=#8000) { }
}
}
}
E:Cowl(color=Col) {
E:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
W:Cowl(color=Col) {
W:Cowl(angle=90, color=Col) { }
}
S:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=90, effect=#f000) { }
E:Cowl(angle=90, effect=#F000) { }
}
S:Cowl(angle=92, color=Col) {
W:Cowl(angle=5, option=3, color=Col) {
N:Cowl(angle=-179, option=3, color=Col1) { }
}
E:Cowl(angle=5, option=4, color=Col) {
N:Cowl(angle=-179, option=4, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=-179, color=Col1) { }
}
}
W:Cowl(effect=#ff00) {
W:Cowl(angle=90, color=Col, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=90, color=Col) {
N:Cowl(angle=45, color=Col) {
N:Cowl(angle=175, color=Col, effect=#F000) {
N:Cowl(angle=-130, option=2, color=Col) { }
}
N:Cowl(angle=179, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=179, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=-Door, color=Col) {
N:Cowl(color=Col) {
E:Cowl(angle=-179, color=Col1) { }
}
E:Cowl(angle=-179, color=Col1) { }
}
}
}
E:Cowl(effect=#ff00) {
E:Cowl(angle=90, color=Col, effect=#F000) {
E:Cowl(angle=90, color=Col) {
E:Cowl(color=Col) {
N:Cowl(angle=45, color=Col) {
N:Cowl(angle=145, color=Col) {
N:Cowl(angle=20, color=Col) { }
}
}
N:Cowl(angle=172, color=Col) {
N:Cowl(angle=-172, color=Col) { }
}
N:Cowl(angle=179, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=45, color=Col) {
N:Cowl(angle=179, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=179, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=-Door, color=Col) {
N:Cowl(color=Col) {
W:Cowl(angle=-179, color=Col1) { }
}
W:Cowl(angle=-179, color=Col1) { }
}
}
}
}
}
W:Cowl(color=Col, effect=#F000) {
W:Cowl(angle=120, color=Col) {
W:Cowl(angle=60, color=Col) {
S:Cowl(angle=5, color=Col) {
E:Cowl(angle=60, color=Col) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=60, color=Col1) {
W:Cowl(color=Col1) { }
E:Cowl(color=Col1) { }
N:Cowl(angle=-62, color=Col1) {
W:Cowl(color=Col1) {
N:Cowl(angle=172, color=Col1) { }
}
E:Cowl(color=Col1) {
N:Cowl(angle=172, color=Col1) { }
}
N:Cowl(angle=172, color=Col1) { }
}
}
}
}
S:Cowl(angle=31, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=-31, color=Col3) {
E:Cowl(angle=-90.5, color=Col3) {
S:Cowl(angle=-90, color=#808080) {
E:Cowl(angle=-90, color=Col3) {
W:Cowl(angle=-15, color=#808080) { }
}
E:Cowl(angle=179, option=2, color=#808080) { }
E:Cowl(angle=179, option=2, color=#0D0D0D) { }
E:Cowl(angle=-89.5, option=2, color=#808080, effect=#05FB) { }
}
S:Cowl(angle=-15, color=#808080) { }
}
W:Cowl(angle=-90.5, color=Col3) {
S:Cowl(angle=-15, color=#808080) { }
}
N:Cowl(angle=-90, color=Col) { }
S:Cowl(angle=-15, color=#808080) { }
}
}
N:Frame(option=1) {
N:Frame() {
N:Frame(angle=-160, option=1) {
N:Frame(angle=160, option=1) {
N:Frame(angle=90, option=1) { }
}
}
E:Frame(angle=-20) {
E:RudderF(angle=Handle, option=1) {
W:RLW(angle=70, brake=Brake, effect=1.2) { }
}
}
W:Frame(angle=-20) {
W:RudderF(angle=Handle, option=1) {
E:RLW(angle=70, brake=Brake, effect=1.2) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
Script
{
print 0,"Zazka-Bozkow Verge Monza"
print 2,"MPH : ",_VZ(GAUGE) *-2.236936292054402,"Mph"
print 4,"KPH : ",_VZ(GAUGE) *-3.6,"Kph"
print 6,"X & C = Hood"
print 7,"V & B = Doors"
print 8,"A = Brake"
print 9,"S & D = Headlights"
If _KEY(2) {
Timer1=Timer1+1
}
If Timer1>0 {
Eff2=3840
}
If timer1>10 {
Eff2=0
}
If timer1=20 {
Timer1=0
}
If Timer1=0 {
EFF2=0
}
If _KEY(3) {
Timer2=Timer2+1
}
If Timer2>0 {
Eff=3840
}
If timer2>10 {
Eff=0
}
If timer2=20 {
Timer2=0
}
If Timer2=0 {
EFF=0
}}
Don't worry I topped off the blinker fluid...
(And yes it was inspired by the corvair monza concept)
JosefYurnov99- Plane
- Posts : 43
Join date : 2011-03-11
Age : 28
Location : America
Similar topics
» Zazka-Bozkow 'Verge'
» Zazka-Bozkow NS-G "Skysilver"
» Zazka-Bozkow BZ-198 Hovercar
» Zazka-Bozkow Jet-Wheel Demonstrator
» Zazka-Bozkow Jet-Wheel Racecar
» Zazka-Bozkow NS-G "Skysilver"
» Zazka-Bozkow BZ-198 Hovercar
» Zazka-Bozkow Jet-Wheel Demonstrator
» Zazka-Bozkow Jet-Wheel Racecar
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Cars
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum