Racing Pickup
2 posters
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Cars
Page 1 of 1
Racing Pickup
This is an edit of my old pickup (which I believe that I have not posted) that is built specifically for circuit racing. I know, racing isn't the first thing that you think of when you hear "pickup", but I quite enjoy thinking out of the box. This actually turned out to be the best racer I have. It's not too fast, but it corners like a dream. Which, seeing as the only race courses I have for Rigid Chips are very narrow and twisty, is a great setup. In lieu of listing attributes, I have decided to make a chart with a scale of 1 to 10, ten being the best. Why? Because I can.
Controls:
Arrow Keys = Accelerate, reverse, and steer
Q-E = Correctional steering
A = Brake
Z/X = Open/close hood
S/D = Headlights on/off
Speed | 4.5 |
Accleleration | 6 |
Handling | 9 |
Braking | 10 |
Controls:
Arrow Keys = Accelerate, reverse, and steer
Q-E = Correctional steering
A = Brake
Z/X = Open/close hood
S/D = Headlights on/off
- Code:
// [RCD]
Val
{
AB(default=-175, min=-180, max=-120, step=10)
ABL(default=0, max=40, step=10)
ABR(default=0, max=40, step=10)
BRAKE(default=0, max=60, step=60)
DOOR(default=0, max=120)
EFF(default=0)
EFF2(default=0)
EFF3(default=0, max=3840)
EFF4(default=0, max=3840)
ENGINE(default=0, min=-4500, max=2500, step=2500)
HANDLE(default=180, min=155, max=205, step=7)
HOOD(default=-86, min=-86, max=-10)
TIMER1(default=0, max=20, step=20)
TIMER2(default=0, max=20, step=20)
}
Key
{
0:Engine(step=-750)
1:Engine(step=500)
2:Handle(step=-4), ABL(step=10)
3:Handle(step=4), ABR(step=10)
4:Hood(step=5)
5:Hood(step=-5)
6:Door(step=5)
7:Brake(step=5), AB(step=10)
8:EFF4(step=3840)
9:EFF4(step=-3840)
10:Door(step=-5)
14:Handle(step=-2.5)
16:Handle(step=2.5)
}
Body
{
Core(name=core) {
E:Frame(option=1) {
E:Chip() { }
S:Frame(angle=80, option=1) {
S:Chip(angle=-80) {
N:Chip() {
S:Cowl(angle=-30, color=#0D0D0D) {
S:Cowl(angle=30, color=#0D0D0D) {
N:Cowl(color=#0D0D0D) {
E:Cowl(color=#0D0D0D) {
E:Cowl(angle=90, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#0D0D0D) { }
}
S:Cowl(color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
}
}
}
W:Cowl(color=#0D0D0D) {
W:Cowl(angle=90, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
S:Cowl(color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
}
}
}
N:Cowl(effect=#f000) {
N:Cowl(option=4, color=#0D0D0D) {
N:Cowl(effect=#f000) {
E:Cowl(effect=#f000) {
E:Cowl(angle=120, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) {
E:Cowl(angle=60, color=#00002D) { }
}
E:Cowl(angle=60, color=#00002D) {
N:Cowl(angle=-80, effect=#F000) {
N:Cowl(angle=160, effect=#F000) {
N:Cowl(angle=100, color=#00002D) {
W:Cowl(angle=-60, color=#00002D) { }
}
}
}
}
}
S:Cowl(angle=45, color=#00002D) { }
}
W:Cowl(effect=#f000) {
S:Cowl(angle=45, color=#00002D) { }
W:Cowl(angle=120, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(angle=60, color=#00002D) { }
}
W:Cowl(angle=60, color=#00002D) {
N:Cowl(angle=-80, effect=#F000) {
N:Cowl(angle=160, effect=#F000) {
N:Cowl(angle=100, color=#00002D) {
E:Cowl(angle=-60, color=#00002D) { }
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(angle=100, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=160, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=-80, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=-90, color=#0D0D0D) {
E:Cowl(effect=#F000) {
E:Cowl(angle=180, option=3, color=#0D0D0D) { }
}
W:Cowl(effect=#F000) {
W:Cowl(angle=180, option=4, color=#0D0D0D) { }
}
E:Cowl(angle=-1, effect=#5000) { }
E:Cowl(option=3, color=#0D0D0D) { }
W:Cowl(option=4, color=#0D0D0D) { }
W:Cowl(angle=-1, effect=#5000) { }
}
E:Cowl(effect=#F000) {
S:Cowl(angle=-100, effect=EFF4) {
S:Cowl(angle=179, option=4, color=#00002D) { }
S:Cowl(angle=-179, color=#00002D) { }
}
E:Cowl(angle=175, option=4, color=#00002D) {
N:Cowl(color=#00002D) { }
}
}
W:Cowl(effect=#F000) {
S:Cowl(angle=-100, effect=EFF4) {
S:Cowl(angle=-179, color=#00002D) { }
S:Cowl(angle=179, option=3, color=#00002D) { }
}
W:Cowl(angle=175, option=3, color=#00002D) {
N:Cowl(color=#00002D) { }
}
}
N:Cowl(angle=-90) {
N:Cowl(angle=-170) {
N:Cowl(angle=80, color=#0D0D0D, effect=#f000) {
W:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) { }
}
}
}
}
}
}
N:Cowl(angle=-90, option=4, color=#00002D) {
W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#00002D) { }
}
}
E:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) { }
}
}
}
}
}
}
N:Cowl(angle=-90, option=3, color=#00002D) {
E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#00002D) { }
}
}
S:Cowl(angle=90) {
S:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
S:Cowl(angle=170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
S:Cowl(angle=-170, color=#808080) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-170, color=#808080) {
N:Cowl(angle=170, color=#808080) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=181, option=4, color=#0D0D0D) {
W:Cowl(angle=-45, color=#808080, effect=#00FF) { }
W:Cowl(option=4, color=#0D0D0D) {
W:Cowl(angle=-135, color=#808080, effect=#00FF) { }
W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=-90, option=3, color=#00002D) { }
E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#0D0D0D) { }
}
S:Cowl(angle=-91, effect=#5000) {
N:Cowl(angle=Hood, color=#00002D) {
N:Cowl(angle=-6, color=#00002D) {
W:Cowl(angle=-175, color=#00002D) { }
E:Cowl(option=4, color=#0D0D0D) { }
}
W:Cowl(angle=-175, color=#00002D) {
W:Cowl(angle=-5, color=#0D0D0D) { }
}
}
}
}
E:Cowl(option=3, color=#0D0D0D) {
E:Cowl(angle=-135, color=#808080, effect=#00FF) { }
E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=-90, option=4, color=#00002D) { }
W:Cowl(angle=-90, option=4, color=#0D0D0D) { }
}
S:Cowl(angle=-91, effect=35000) {
N:Cowl(angle=Hood, color=#00002D) {
N:Cowl(angle=-6, color=#00002D) {
E:Cowl(angle=-175, color=#00002D) {
E:Cowl(angle=-5, color=#0D0D0D) { }
}
W:Cowl(option=3, color=#0D0D0D) { }
}
W:Cowl(color=#0D0D0D) { }
E:Cowl(angle=-175, color=#00002D) { }
}
}
}
E:Cowl(angle=-45, color=#808080, effect=#00FF) { }
S:Cowl(angle=175, color=#0D0D0D, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=6, color=#0D0D0D, effect=#F000) {
S:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
W:Cowl(option=3, color=#0D0D0D) { }
E:Cowl(option=4, color=#0D0D0D) { }
}
S:Cowl(angle=-45, effect=#5000) {
S:Cowl(angle=45, color=#0D0D0D) {
W:Cowl(color=#00002D) {
N:Cowl(angle=45, effect=#5000) {
W:Cowl(angle=91, option=3, effect=#5000) {
N:Cowl(angle=60, option=4, color=#0D0D0D) { }
}
}
W:Cowl(angle=91, option=1) { }
W:Cowl(angle=91, effect=#5000) { }
}
E:Cowl(color=#00002D) {
N:Cowl(angle=45, effect=#5000) {
E:Cowl(angle=91, option=4, effect=#5000) {
N:Cowl(angle=60, option=3, color=#0D0D0D) { }
}
}
E:Cowl(angle=91, option=1) { }
E:Cowl(angle=91, effect=#5000) { }
}
S:Cowl(color=#0D0D0D) {
E:Cowl(color=#00002D) {
E:Cowl(angle=91, option=1) { }
E:Cowl(angle=91, effect=#5000) { }
S:Cowl(angle=90, effect=#5000) { }
}
W:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(angle=91, option=1) { }
W:Cowl(angle=91, effect=#5000) { }
S:Cowl(angle=90, effect=#5000) { }
}
S:Cowl(angle=90, effect=#5000) {
S:Cowl(angle=45) { }
}
}
}
}
S:Cowl(angle=-174, color=#0D0D0D) {
W:Cowl(angle=-90, color=#0D0D0D) { }
E:Cowl(angle=-90, color=#0D0D0D) { }
S:Cowl(angle=-90, color=#0D0D0D, effect=#1000) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=180, option=4, color=#0D0D0D) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
E:Cowl(color=#0D0D0D) {
E:Cowl(angle=90, option=3, color=#00002D) { }
}
W:Cowl(color=#0D0D0D) {
W:Cowl(angle=90, option=4, color=#00002D) { }
}
}
W:Cowl(effect=#F000) {
W:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
S:Cowl(angle=90, color=#804000) {
S:Cowl(angle=90, color=#804000) { }
}
N:Cowl(angle=120, option=2, color=#0D0D0D) { }
N:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
}
E:Cowl(effect=#f000) {
E:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
S:Cowl(angle=90, color=#804000) {
S:Cowl(angle=90, color=#804000) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=90, color=#804000) {
S:Cowl(angle=90, color=#804000) {
S:Cowl(angle=90, color=#00002D) { }
}
}
N:Cowl(option=3, color=#0D0D0D) { }
}
}
W:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(angle=120, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(angle=60, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) { }
}
S:Cowl(color=#00002D) { }
}
W:Cowl(angle=60, color=#00002D) { }
}
S:Cowl(color=#00002D) {
E:Cowl(angle=90, color=#00002D) {
N:Cowl(option=3, color=#00002D) { }
S:Cowl(option=4, color=#00002D) { }
}
S:Cowl(angle=45, color=#00002D) { }
}
S:Cowl(angle=135, color=#00002D) { }
}
S:Cowl(color=#0D0D0D) {
S:Cowl(color=#0D0D0D) {
S:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
N:Cowl(angle=174, color=#0D0D0D) {
E:Cowl(color=#00002D) { }
}
W:Cowl(option=4, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=134, color=#00002D) { }
}
E:Cowl(option=3, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=134, color=#00002D) { }
}
}
E:Cowl(color=#00002D) {
E:Cowl(angle=90, option=3, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, option=4, color=#00002D) { }
}
N:Cowl(effect=#F000) {
S:Cowl(angle=45, color=#00002D) { }
}
S:Cowl(angle=91, option=4, color=#FF0000, effect=EFF3) { }
}
W:Cowl(color=#00002D) {
S:Cowl(angle=91, option=4, color=#FF0000, effect=EFF3) {
N:Cowl(angle=175, color=#00002D) { }
}
W:Cowl(angle=90, option=4, color=#00002D) {
S:Cowl(angle=90, option=3, color=#00002D) { }
}
}
}
}
E:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D, effect=#F000) {
S:Cowl(color=#00002D) {
S:Cowl(option=3, color=#00002D) { }
N:Cowl(option=4, color=#00002D) { }
}
}
S:Cowl(color=#00002D) {
N:Cowl(angle=45, color=#00002D) {
N:Cowl(angle=-45, color=#00002D) {
W:Cowl(color=#00002D) {
W:Cowl(color=#00002D) { }
S:Cowl(color=#00002D) {
S:Cowl(angle=9, color=#00002D) { }
}
}
}
}
}
E:Cowl(angle=120, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) {
E:Cowl(angle=60, color=#00002D) {
S:Cowl(color=#00002D) { }
}
S:Cowl(color=#00002D) { }
}
E:Cowl(angle=60, color=#00002D) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=31, option=1) {
N:Cowl(angle=-31, color=#808080) {
W:Cowl(angle=-90, color=#808080) {
N:Cowl(angle=-90, color=#808080) {
W:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
W:Cowl(angle=179, option=2, color=#808080) { }
W:Cowl(angle=179, option=2, color=#0D0D0D) { }
W:Cowl(angle=-87, option=2, color=#808080, effect=#05FB) {
W:Cowl(angle=176, option=2, color=#808080) {
W:Cowl(angle=-179, option=2, color=#808080) {
E:Cowl(angle=-176, option=2, color=#808080) { }
}
}
}
}
}
E:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
S:Cowl(angle=-90, color=#808080) { }
}
}
N:Weight() {
N:Frame() {
E:Frame(angle=-5, spring=.15, damper=.5) {
E:RudderF(angle=Handle, option=1) {
W:RLW(angle=95, power=-Engine, brake=Brake, effect=2) { }
}
}
W:Frame(angle=-5, spring=.15, damper=.5) {
W:RudderF(angle=Handle, option=1) {
E:RLW(angle=95, power=Engine, brake=Brake, effect=2) { }
}
}
W:Trim(angle=ABL, color=#00002D) { }
E:Trim(angle=-ABR, color=#00002D) { }
E:Trim(angle=-AB) { }
W:Trim(angle=AB) { }
W:Trim(angle=10) { }
E:Trim(angle=-10) { }
}
N:TrimF(angle=45) {
W:Cowl(angle=-135, color=#FF0000) {
W:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) {
W:Cowl(angle=190, color=#FF0000) {
W:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) { }
}
W:Cowl(angle=170, color=#FF0000) {
W:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) { }
W:Cowl(angle=145, color=#FF0000) { }
}
}
N:Cowl(angle=-150, color=#808080) { }
W:Cowl(angle=-120, color=#FF0000) { }
}
}
N:TrimF(angle=-45) {
E:Cowl(angle=-135, color=#FF0000) {
E:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) {
E:Cowl(angle=190, color=#FF0000) {
E:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) { }
}
E:Cowl(angle=170, color=#FF0000) {
E:Cowl(angle=-150, color=#FF0000) { }
E:Cowl(angle=145, color=#FF0000) { }
}
}
N:Cowl(angle=-150, color=#808080) { }
E:Cowl(angle=-120, color=#FF0000) { }
}
}
}
}
S:Frame(option=1) {
S:Frame(option=1) {
E:Frame(angle=-5, spring=.15, damper=.5) {
E:RLW(angle=95, power=-Engine, brake=Brake, effect=2) { }
}
W:Frame(angle=-5, spring=.15, damper=.5) {
W:RLW(angle=95, power=Engine, brake=Brake, effect=2) { }
}
S:Frame(angle=-30, option=1) {
S:Frame(angle=120, option=1) {
W:TrimF(angle=-5, option=1) { }
E:TrimF(angle=5, option=1) { }
N:Frame(angle=90, color=#0D0D0D) {
N:Chip(angle=AB, color=#0D0D0D) {
W:Trim(angle=ABL, color=#00002D) {
W:Cowl(angle=-91, option=3, color=#00002D) { }
}
E:Trim(angle=-ABR, color=#00002D) {
E:Cowl(angle=-91, option=4, color=#00002D) { }
}
}
}
}
}
N:Trim(angle=90) {
S:Chip(angle=-15) { }
S:Chip(angle=15) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
Script
{print 0,"Speed : ",_VZ(CORE) *-2.236936292054402," MPH"
If _KEY(2) {
Timer1=Timer1+1
}
If Timer1>0 {
Eff2=3840
}
If timer1>10 {
Eff2=0
}
If timer1=20 {
Timer1=0
}
If Timer1=0 {
EFF2=0
}
If _KEY(3) {
Timer2=Timer2+1
}
If Timer2>0 {
Eff=3840
}
If timer2>10 {
Eff=0
}
If timer2=20 {
Timer2=0
}
If Timer2=0 {
EFF=0
}
If _KEY(7)>0 {
EFF3=3840
}
If _KEY(7)=0 {
EFF3=0
}
If _H(core) > 2 {
AB=-180
}}
Last edited by Maurice on Wed Jul 11, 2012 5:36 pm; edited 2 times in total
Maurice- Hover
- Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's
Re: Racing Pickup
It seems a little light to me. Although I suppose if you added weight you'd lose some handling.
It's a nice racer for flat tracks like Land1 and semi-flats like Circuit Special, but it goes airborne easily on Bumpy Course.
It's a nice racer for flat tracks like Land1 and semi-flats like Circuit Special, but it goes airborne easily on Bumpy Course.
MrSparks- Tank
- Posts : 73
Join date : 2012-01-05
Age : 33
Location : Michigan
Re: Racing Pickup
but it goes airborne easily
Fixed. I will update the previous post with the new model.
Maurice- Hover
- Posts : 153
Join date : 2011-10-07
Age : 28
Location : The early 1970's
Similar topics
» Pickup truck
» Apollo/Zazka Flatbed Pickup
» Rigidchips Racing
» Small racing Bowl And 1km Drag track
» Apollo/Zazka Flatbed Pickup
» Rigidchips Racing
» Small racing Bowl And 1km Drag track
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Cars
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum