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Useless bike

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Post by orrrrz Sat Oct 06, 2012 10:16 pm

It is my first model of bike,so it is useless,and not looks real.
arrow key:engine and handle
Z:brake
X/C:jump
Code:

// [RCD]
Val
{
   BAL(default=8000, min=5000, max=10000, step=100)
   BRAKE(default=0, max=100, step=100)
   ENGINE(default=0, min=-5000, max=20000, step=1000)
   HANDLE(default=0, min=-30, max=30, step=5)
}
Key
{
   0:engine(step=1000)
   1:engine(step=-1000)
   2:handle(step=5)
   3:handle(step=-5)
   4:brake(step=100)
   5:bal(step=100)
   6:bal(step=-100)
}
Body
{
   Core(color=#0000FF) {
      S:Cowl(angle=-150, effect=#F000) {
         S:Cowl(angle=-120, option=2, color=#FBCD9B) { }
         S:Cowl(angle=-122, option=2, color=#0c0cb4, effect=0) {
            S:Cowl(angle=-182, option=2, color=#0C0CB4, effect=0) { }
            S:Cowl(angle=182, option=2, color=#0c0cb4, effect=0) { }
            S:Cowl(color=#0C0CB4, effect=0) {
               E:Cowl(angle=90, option=4, color=#0C0CB4, effect=0) { }
               W:Cowl(angle=90, option=3, color=#0C0CB4, effect=0) { }
               S:Cowl(angle=50, option=3, color=#0C0CB4, effect=0) { }
               S:Cowl(angle=50, option=4, color=#0C0CB4, effect=0) { }
            }
         }
      }
      S:Chip(angle=110, color=#808080) {
         S:Weight(angle=10, color=#808080) {
            S:Weight(angle=30, color=#808080) {
               S:Cowl(angle=110, color=#808080) {
                  S:Cowl(angle=20, option=2, color=#414141) { }
                  E:Cowl(angle=90, option=5, color=#808080) { }
                  W:Cowl(angle=90, option=5, color=#808080) { }
               }
               N:Trim(angle=90) {
                  W:Rudder(angle=-30, spring=0.3, damper=0.3) {
                     W:Wheel(brake=brake, effect=3) { }
                  }
                  N:Rudder(angle=-30, spring=0.3, damper=0.3) {
                     E:Chip(spring=0.3, damper=0.3) {
                        E:Chip() {
                           E:RudderF(angle=-20, spring=0.3, damper=0.3) {
                              E:Frame(spring=0.3, damper=0.3) {
                                 E:TrimF(spring=0.3, damper=0.3) {
                                    E:RudderF(angle=60, spring=0.3, damper=0.3) {
                                       E:Jet(angle=-50, power=bal, option=1, color=#0000FF) { }
                                    }
                                    E:TrimF(angle=90, spring=0.3, damper=0.3) {
                                       E:RudderF(angle=50, spring=0.3, damper=0.3) {
                                          E:Jet(power=bal, option=1, color=#8000FF) { }
                                       }
                                       E:RudderF(angle=-50, spring=0.3, damper=0.3) {
                                          E:Jet(power=bal, option=1, color=#00FFFF) { }
                                       }
                                    }
                                    E:RudderF(angle=-60, spring=0.3, damper=0.3) {
                                       E:Jet(angle=-50, power=bal, option=1, color=#FF8000) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           S:Frame(angle=150) {
                              S:RLW(angle=120, power=engine) {
                                 S:Trim(angle=55) { }
                                 N:Trim(angle=55) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip(angle=handle) { }
                     S:Chip(angle=handle) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
      S:Frame(angle=-90, spring=0.3, damper=0.3) {
         S:Frame(angle=-20, spring=0.3, damper=0.3) {
            S:Frame(spring=0.3, damper=0.3) {
               S:TrimF(spring=0.3, damper=0.3) {
                  S:RudderF(angle=60, spring=0.3, damper=0.3) {
                     S:Jet(angle=-50, power=bal, option=1, color=#FF00FF) { }
                  }
                  S:TrimF(angle=90, spring=0.3, damper=0.3) {
                     S:RudderF(angle=50, spring=0.3, damper=0.3) {
                        S:Jet(power=bal, option=1, color=#00FF00) { }
                     }
                     S:RudderF(angle=-50, spring=0.3, damper=0.3) {
                        S:Jet(power=bal, option=1, color=#FF0000) { }
                     }
                  }
                  S:RudderF(angle=-60, spring=0.3, damper=0.3) {
                     S:Jet(angle=-50, power=bal, option=1, color=#FFFF00) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}


Oct 7,2012 22:46 minor change

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Post by jiri.hartvich.9 Sun Oct 07, 2012 1:06 pm

Its a useles bike as the name says but it can jump really far. Next time maybe try adding another wheel and a gyroscope in the middle like this:
Code:
// [GYROSCOPE]
Val
{
}
Key
{
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=120) { }
      N:Frame(angle=120) { }
      S:RLW(angle=180, power=-100000) { }
   }
}
so its more stable. What a Face pig
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Post by orrrrz Sun Oct 07, 2012 6:38 pm

It is a really wonderful function.
My model became more useful.
Thank you! Very Happy

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