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Prototype Spy Car (P-6345)

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Prototype Spy Car (P-6345) Empty Prototype Spy Car (P-6345)

Post by darkeye22 Mon Dec 19, 2011 11:06 am

P-6345 is a Prototype Spy Car with a Top Speed of 250KM/H and 500KM/H Using the Jet, it has chips that go up and down when you are turning at High speeds so you have better control and so you don't flip over, a Air-brake so you can stop/slow-down at high speeds, Brakes for Cool turns Razz and so you can stop/slow-down at slow/moderate speeds, Arms for if you flip over so you can get right side up again, and i was going to add Guns but i have never tried to use them before so... they did't make it on this model :\

Oh and on a side note its not cowled because after I made it realized I am terrible at making things look nice :\ So anyone is Welcome to do it for me =D

Code:
//Name : P-6345
//Type : Car
//Made By : DarkEye22
//Pack : Prototype
//Class : Spy
Val
{
   Brake(default=0,min=0,max=180,step=80)
   HBrake(default=0,min=0,max=220,step=100)
   Handle(default=0,min=-20,max=20,step=4)
   Engine(default=0,min=-5500,max=4500,step=2500)
   Drift(default=185,min=180,max=200,step=1)
   Drift2(default=5,min=-80,max=20,step=1)
   Jet(default=0,min=0,max=50000,step=5000)
   Flip(default=0,min=-70,max=0,step=1)
   Flip2(default=0,min=-70,max=0,step=1)
   Airbrake(default=180,min=120,max=180,step=10)
   Airbrake2(default=180,min=180,max=240,step=10)
}
Key
{
   0:Engine(step=-500)
   1:Engine(step=500)
   2:Handle(step=-0.5)
   3:Handle(step=0.5)
   4:Brake(step=30),HBrake(step=20)
   5:HBrake(step=20)
   2:Drift(step=3)
   3:Drift(step=3)
   2:Drift2(step=1)
   3:Drift2(step=1)
   8:Jet(step=500)
   7:Flip(step=-1)
   9:Flip2(step=-1)
   6:Airbrake(step=-20),Airbrake2(step=20)
}
Body {
   Core(){
      N:Weight(){
         N:Weight(){
            N:Rudder(angle=Handle){
               W:Weight(){
                  W:Wheel(power=Engine,angle=90,brake=Brake,option=0,effect=3){
                  }
                  N:Chip(angle=Drift){
                  }
                  N:Chip(angle=Drift2){
                  }
                  W:Chip(angle=-110){
                  }
               }
               E:Weight(){
                  E:Wheel(power=-Engine,angle=90,brake=Brake,option=0,effect=3){
                  }
                  N:Chip(angle=Drift){
                  }
                  N:Chip(angle=Drift2){
                  }
                  E:Chip(angle=-110){
                  }   
               }
            }
         }
         S:Weight(angle=Airbrake){
         }
         S:Weight(angle=Airbrake2){
         }
         E:Frame(angle=Flip){
            E:Frame(angle=Flip){
            }
         }
         W:Frame(angle=Flip2){
            W:Frame(angle=Flip2){
            }
         }
      }
      S:Weight(){
         S:Weight(){
            W:Weight(){
               W:Wheel(angle=90,power=Engine,brake=HBrake,option=0,effect=3){
               }
               N:Chip(angle=Drift){
               }
               N:Chip(angle=Drift2){
               }
               W:Chip(angle=-110){
               }
               W:Chip(angle=-120){
               }
               W:Chip(angle=-125){
               }
            }
            E:Weight(){
               E:Wheel(angle=90,power=-Engine,brake=HBrake,option=0,effect=3){
               }
               N:Chip(angle=Drift){
               }
               N:Chip(angle=Drift2){
               }
               E:Chip(angle=-110){
               }
               E:Chip(angle=-120){
               }
               E:Chip(angle=-125){
               }
            }
            N:Jet(angle=-90,power=-Jet){
               N:Weight(angle=-90){
               }
               W:Chip(angle=-90){
               }
               E:Chip(angle=-90){
               }
            }
         }
      }
      S:Weight(angle=Airbrake){
      }
      S:Weight(angle=Airbrake2)
      }
   }
}
Lua
{
   function OnFrame()
   out(1,"Prototype Spy Car, Made By : DarkEye22")
   out(2,"FPS=",_FPS())
   out(3,"Forward Speed=",-_VZ(),"  Sideways Speed=",_VX())
   out(4,"Z : Position: ",_Z()," m, X : Position: ",_X()," m")
   out(5,"Controls")
   out(6,"Arrow Keys = Engine/Steering")
   out(7,"Z & X = Brakes")
   out(8,"C = Airbrake")
   out(9,"S = Jet")
   out(10,"A & D = Flip")
end
}


Controls Are In Game


Last edited by darkeye22 on Tue Mar 06, 2012 4:20 pm; edited 1 time in total
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Post by darkeye22 Tue Mar 06, 2012 4:20 pm

Not sure if this is the right place to ask >_<

I was just about to try RCD for the first time to cowl my SpyCar ( Look Up! ) when this error came up when I opened the txt file for my SpyCar that says. Open bracket must be after chip definition. the model will open in RigidChips and I have looked at the code/text in the model to see if I could find any places where I missed a bracket but I can't find any. Oh and I can open other models in RCD just not the SpyCar.

Any help would appreciated, and once again I'm not sure if this was the right place to ask : P

EDIT : Anyone?.....
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