RigidChips
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

HRTC 01

Go down

HRTC 01 Empty HRTC 01

Post by Echo_Delta_Oscar Wed Jan 25, 2012 4:28 am

This hovercraft was meant to be a platform for a heavily armed hover gunship, until I realised bigger warcraft are in general weaker and more difficult to control and aim.

HRTC 01 Hrtc_010

The speed is limited to 180 km/h in cruise mode, and still the veichle undergoes short-period vibrations at full speed.
Also, I realised I have serious problems implementing LUA; neither mine, nor other users' creations which are LUA-controlled do work on my PC.

Still, have a run. Very Happy

X to Start/Stop Engine
G to toggle PATROL/CRUISE mode
Arrow keys to move fwd,bwd and sideways
A,D to turn

Code:


Val{

   HoverNE(default=0, min=-20000)
   HoverSE(default=0, min=-20000)
   HoverNW(default=0, min=-20000)
   HoverSW(default=0, min=-20000)
   Gen(default=0)
   FWNE(default=0, min=-250000, max=250000)
   FWNW(default=0, min=-250000, max=250000)
   FWSE(default=0, min=-250000, max=250000)
   FWSW(default=0, min=-250000, max=250000)
   FSJ(default=0, min=-150000, max=150000)
   MSJ(default=0, min=-150000, max=150000)
   RSJ(default=0, min=-150000, max=150000)
   MDD(default=0)
   Up(default=0, min=-10, max=10, step=0)
   Cpam1(default=0, min=-20, max=20, step=150)
   Cpam2(default=0, min=-20, max=50, step=0)
   Front(default=0, min=-20, max=50)
   Side(default=0, min=-10, max=10, step=1)
   Cpam3(default=0, min=-10, max=10, step=1)
   Cpam4(default=0, min=-10, max=10, step=0)
   Ster(default=0, min=-10, max=10, step=1)
   Ign(default=0, min=0, max=1, step=0)

}

Key{

   0:Cpam1(step=1), Cpam2(step=1)
   1:Cpam1(step=-1), Cpam2(step=-1)
   2:Cpam3(step=1), Cpam4(step=1)
   3:Cpam3(step=-1), Cpam4(step=-1)
   7:Ster(step=1)
   9:Ster(step=-1)
   15:Up(step=-1)
   8:Up(step=1)

}

Body{

   Core(){   N:Cowl(effect=#ffff){
      N:Cowl(angle=-135, effect=#a000){E:Cowl(effect=#a000){}W:Cowl(effect=#a000){}}
      N:Cowl(angle=135, effect=#a000){E:Cowl(effect=#a000){}W:Cowl(effect=#a000){}}}
      N:Cowl(angle=-90, effect=#ffff){N:Cowl(angle=134, effect=#a000){E:Cowl(effect=#a000){}W:Cowl(effect=#a000){}}}
      E:Cowl(effect=#ffff){E:Cowl(angle=-90, effect=#a000){N:Cowl(option=4, effect=#a000){}}
      E:Cowl(angle=90, effect=#a000){N:Cowl(option=4, effect=#a000){}}}
      W:Cowl(effect=#ffff){W:Cowl(angle=-90, effect=#a000){N:Cowl(option=3, effect=#a000){}}}
      S:Cowl(angle=-90, option=1){S:Cowl(angle=-90){E:Cowl(effect=#a000){}W:Cowl(effect=#a000){}}
      S:Cowl(angle=120){E:Cowl(){E:Cowl(angle=90){}}W:Cowl(){W:Cowl(angle=90){}}
      S:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(angle=90){}}W:Cowl(){W:Cowl(angle=90){}}
      S:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(angle=90){}}W:Cowl(){W:Cowl(angle=90){}}
      S:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(angle=90){}}W:Cowl(){W:Cowl(angle=90){}}}}}}}

      S:Frame(angle=90, option=1){S:Frame(angle=-90, option=1){
      N:TrimF(name=MC, angle=-90, option=1){}
      E:Jet(angle=-90, power=MSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=-90, power=-MSJ, color=#303030){}
      E:Jet(angle=90, power=-MSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=90, power=MSJ, color=#303030){}
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      N:Frame(option=1){
      E:Jet(angle=-90, power=MSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=-90, power=-MSJ, color=#303030){}
      E:Jet(angle=90, power=-MSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=90, power=MSJ, color=#303030){}
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      N:Frame(option=1){
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      N:Frame(option=1){
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      N:Frame(option=1){
      N:TrimF(name=FC, angle=-90, option=1){}
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      E:Jet(angle=-90, power=FSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=-90, power=-FSJ, color=#303030){}
      E:Jet(angle=90, power=-FSJ, color=#303030){}
      W:Jet(angle=90, power=FSJ, color=#303030){}
      E:Frame(option=1){
      E:TrimF(angle=-90, option=1){W:Jet(name=FNE, power=FWNE, color=#303030){

      S:Cowl(angle=-90){
      E:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}}
      S:Cowl(option=5){}}
      S:Cowl(angle=90){
      E:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}
      S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}}

      E:RudderF(angle=90, option=1){E:Jet(power=HoverNE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=45, option=1){E:Jet(power=HoverNE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:Frame(name=JetNE, option=1){E:Jet(power=HoverNE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=-45, option=1){E:Jet(power=HoverNE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=-90, option=1){E:Jet(power=HoverNE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}}

      W:Frame(option=1){
      W:TrimF(angle=90, option=1){E:Jet(name=FNW, power=FWNW, color=#303030){

      S:Cowl(angle=-90){
      E:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}}
      S:Cowl(option=5){}}
      S:Cowl(angle=90){
      E:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}
      S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}}

      W:RudderF(angle=-90, option=1){W:Jet(power=HoverNW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:RudderF(angle=-45, option=1){W:Jet(power=HoverNW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:Frame(name=JetNW, option=1){W:Jet(power=HoverNW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      w:RudderF(angle=45, option=1){W:Jet(power=HoverNW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:RudderF(angle=90, option=1){W:Jet(power=HoverNW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){N:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}}}}}}

      S:Frame(option=1){
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      S:Frame(option=1){
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      S:Frame(option=1){
      S:TrimF(name=RC, angle=90, option=1){}
      E:Jet(power=Gen, color=#303030){E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      W:Jet(power=Gen, color=#303030){W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){}}
      E:Jet(angle=-90, power=RSJ, color=#303030){S:Chip(){}}
      W:Jet(angle=-90, power=-RSJ, color=#303030){S:Chip(){}}
      E:Jet(angle=90, power=-RSJ, color=#303030){S:Chip(){}}
      W:Jet(angle=90, power=RSJ, color=#303030){S:Chip(){}}
      E:Frame(option=1){
      E:TrimF(angle=-90, option=1){E:Jet(name=FSE, power=FWSE, color=#303030){

      S:Cowl(angle=-90){
      E:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}}
      S:Cowl(option=5){}}
      S:Cowl(angle=90){
      E:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}
      S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}}

      E:RudderF(angle=90, option=1){E:Jet(power=HoverSE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=45, option=1){E:Jet(power=HoverSE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:Frame(name=JetSE, option=1){E:Jet(power=HoverSE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=-45, option=1){E:Jet(power=HoverSE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      E:RudderF(angle=-90, option=1){E:Jet(power=HoverSE, color=#303030){
      E:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}}

      W:Frame(option=1){
      W:TrimF(angle=90, option=1){W:Jet(name=FSW, power=FWSW, color=#303030){

      S:Cowl(angle=-90){
      E:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}W:Cowl(angle=-90){S:Cowl(option=5){}}}
      S:Cowl(option=5){}}
      S:Cowl(angle=90){
      E:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}
      W:Cowl(angle=90){S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}
      S:Cowl(angle=-Front, option=5, color=#303030){}}}}

      W:RudderF(angle=-90, option=1){W:Jet(power=HoverSW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:RudderF(angle=-45, option=1){W:Jet(power=HoverSW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:Frame(name=JetSW, option=1){W:Jet(power=HoverSW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      w:RudderF(angle=45, option=1){W:Jet(power=HoverSW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}
      W:RudderF(angle=90, option=1){W:Jet(power=HoverSW, color=#303030){
      W:Cowl(angle=90, option=5, color=#000000){S:Cowl(angle=30, color=#000000){}}}}}}}}}}
}

}

Script{

   print 1,"Weight: ",_WEIGHT()
   print 2,"Fuel: ",_FUEL()," LVL: ",_FUEL()/310000," %"
   print 3,"Speed: ", _VEL()," m/s, ",_VEL()*36/10," km/h, ",_VEL()*3600/1852," kts"
   print 4,"Height: ",_H()

   MDD=_MOD(MDD+_KEYDOWN(13),2)

   if MDD=0{
   Front=Cpam1
   Cpam2=Cpam1
   Side=Cpam3
   Cpam4=Cpam3
   print 7,"PATROL MODE"}

   if MDD=1{
   Front=Cpam2
   Cpam1=0
   Side=Cpam4
   Cpam3=0
   print 7,"CRUISE MODE, Input speed: ",Cpam2}

   Ign=_MOD(Ign+_KEYDOWN(5),2)

   if Ign=0{
   Gen=Gen-10
   FWNE=0
   FWNW=0
   FWSE=0
   FWSW=0
   FSJ=0
   RSJ=0
   MSJ=0
   HoverNE=0
   HoverSE=0
   HoverNW=0
   HoverSW=0}

   if Ign=1{
   Gen=_WEIGHT()*54/16-_VY()*10000
   FWNE=(Front-_VY(FNE))*10000
   FWNW=(Front-_VY(FNW))*10000
   FWSE=(Front-_VY(FSE))*10000
   FWSW=(Front-_VY(FSW))*10000
   FSJ=(Side+Ster-_VY(FC))*10000
   MSJ=(Side-_VY(MC))*10000
   RSJ=(Side-Ster-_VY(RC))*10000}

   if Ign=1 & _H(JetNW)>(0){
   HoverNW=(2-_H(JetNW))*50000-_VY(JetNW)*15001}

   if Ign=1 & _H(JetSE)>(0){
   HoverSE=(2-_H(JetSE))*50000-_VY(JetSE)*15001}

   if Ign=1 & _H(JetSW)>(0){
   HoverSW=(2-_H(JetSW))*50000-_VY(JetSW)*15001}

   if ign=1 & _H(JetNE)>(0){
   HoverNE=(2-_H(JetNE))*50000-_VY(JetNE)*15001}

   if ign=1 & _H(JetNE)<(0){
   HoverNE=(2-_Y(JetNE))*5000-_VY(JetNE)*15001+(_Y(JetSE)-_Y(JetNE))*10000+(_Y(JetNW)-_Y(JetNE))*100000}

   if ign=1 & _H(JetNW)<(0){
   HoverNW=(2-_Y(JetNW))*5000-_VY(JetNW)*15001+(_Y(JetSW)-_Y(JetNW))*10000+(_Y(JetNE)-_Y(JetNW))*100000}

   if ign=1 & _H(JetSE)<(0){
   HoverSE=(2-_Y(JetSE))*5000-_VY(JetSE)*15001+(_Y(JetNE)-_Y(JetSE))*10000+(_Y(JetSW)-_Y(JetSE))*100000}

   if ign=1 & _H(JetSW)<(0){
   HoverSW=(2-_Y(JetSW))*5000-_VY(JetSW)*15001+(_Y(JetNW)-_Y(JetSW))*10000+(_Y(JetSE)-_Y(JetSW))*100000}

}

Echo_Delta_Oscar
Echo_Delta_Oscar
Hover
Hover

Posts : 105
Join date : 2011-03-24

Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum