matrix craft
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Others
Page 1 of 1
matrix craft
controlebol whit an analag controler and the guns whit a mause
- Code:
// [RCD]
Val
{
A(default=0, min=-1000000, max=1000000)
B(default=0, min=-1000000, max=1000000)
GUN(default=0, min=-1000000, max=1000000, step=1000000)
L(default=0, min=-1000000, max=1000000)
LEAN(default=0, min=-10000000, max=1000000)
N(default=0, min=-1000000, max=1000000)
OP(default=0, min=-1000000, max=1000000)
OPL(default=0, min=-1000000, max=1000000)
OPL2(default=0, min=-1000000, max=1000000)
OPR(default=0, min=-1000000, max=1000000)
OPR2(default=0, min=-1000000, max=1000000)
PO(default=90600, min=-10000000, max=1000000)
R(default=0, min=-1000000, max=1000000)
TURNING(default=0, min=-10000000, max=1000000)
TURNING2(default=0, min=-10000000, max=1000000)
W(default=0, min=-1000000, max=1000000)
Y(default=0, min=-1000000, max=1000000)
Z(default=0, min=-1000000, max=1000000)
}
Key
{
4:N(step=1)
5:N(step=-1)
6:PO(step=100)
7:PO(step=100)
8:PO(step=-100)
}
Body
{
Core() {
S:Chip() {
S:Chip() {
S:Chip() {
S:Chip() {
S:Chip() {
W:Chip(angle=45) {
W:Frame(angle=-20) {
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
W:Jet(angle=-120) { }
}
W:Frame(angle=80) {
W:Jet(angle=-120, power=PO) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
S:Jet(angle=-90, power=LEAN) { }
S:Jet(angle=90, power=-LEAN) { }
}
E:Chip(angle=45) {
E:Frame(angle=-20) {
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
E:Jet(angle=-120) { }
}
E:Frame(angle=80) {
E:Jet(angle=-120, power=PO) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
S:Jet(angle=-90, power=LEAN) { }
S:Jet(angle=90, power=-LEAN) { }
}
E:Chip(angle=-60) {
E:Chip(angle=30) {
E:Frame(angle=-20) {
E:Jet(angle=-120) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
E:Frame(angle=70) {
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
E:Jet(angle=-120) { }
}
}
S:Jet(angle=-90, power=LEAN) { }
}
W:Chip(angle=-60) {
W:Chip(angle=30) {
W:Frame(angle=-20) {
W:Jet(angle=-120) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
W:Frame(angle=80) {
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
W:Jet(angle=-120) { }
}
}
S:Jet(angle=-90, power=LEAN) { }
}
S:Chip() {
S:Chip() {
S:Chip(spring=1, damper=1) {
S:Chip() {
W:Chip(angle=70) {
W:Jet(angle=-120, power=-TURNING2) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
E:Frame(angle=-30) {
E:Jet(angle=-120, power=-OPR2) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
E:Frame(angle=70) {
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
E:Jet(angle=-120, power=TURNING2) { }
}
W:Frame(angle=-30) {
W:Jet(angle=-120, power=-OPL2) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
S:Chip() {
S:Chip() {
W:Chip(angle=70) {
W:Jet(angle=-120, power=-TURNING2) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
E:Frame(angle=-30) {
E:Jet(angle=-120, power=-OPR2) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
W:Frame(angle=-30) {
W:Jet(angle=-120, power=-OPL2) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
W:Chip() { }
E:Chip(angle=70) {
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
E:Jet(angle=-120, power=TURNING2) { }
}
}
W:Chip() { }
E:Chip() { }
}
}
}
}
}
}
}
W:Chip() {
N:Chip() { }
}
E:Chip() { }
}
S:Cowl(angle=-80) {
S:Cowl(angle=40) {
S:Cowl(angle=-140, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=-25, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=-30, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=-40, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
E:Cowl(angle=-25, color=#0A0A0A) {
E:Cowl(angle=-30, color=#0A0A0A) {
E:Cowl(angle=-40, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(angle=80) {
S:Cowl(angle=-40) {
S:Cowl(angle=140, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=25, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=30, color=#0A0A0A) {
W:Cowl(angle=40, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
E:Cowl(angle=25, color=#0A0A0A) {
E:Cowl(angle=30, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(angle=-10, color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) {
N:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=20, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(angle=10, color=#0A0A0A) {
S:Cowl(color=#0A0A0A) { }
}
}
}
}
}
}
E:Chip() { }
}
W:Chip() { }
E:Chip() { }
N:Frame(angle=90) {
N:TrimF(angle=-l) {
N:Frame(angle=-R) {
S:Arm(power=GUN, option=10000) { }
}
}
N:Frame(angle=180) { }
S:Frame() {
S:TrimF(angle=l) {
S:Arm(angle=r, power=GUN, option=10000) { }
}
}
}
}
E:Chip(angle=30) {
E:Frame() {
E:Frame(angle=30) {
E:Jet(angle=-120, power=-OPR) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
}
}
W:Chip(angle=30) {
W:Frame() {
W:Frame(angle=30) {
W:Jet(angle=-120, power=-OPL) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
}
}
E:Chip(angle=-30) {
E:Frame() {
E:Frame(angle=30) {
E:Jet(angle=-140, power=OPR) { }
E:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
}
}
W:Chip(angle=-30) {
W:Frame() {
W:Frame(angle=30) {
W:Jet(angle=-150, power=OPL) { }
W:Wheel(angle=-120, option=1, effect=3) { }
}
}
}
N:Frame(angle=30) {
N:Jet(angle=-1200, power=400, option=2, color=#0A0A0A) { }
}
}
}
Script
{
OPR = ((_AX(CORE)-op)*1000000)+((_AZ(CORE)) *100000)
OPL = ((_AX(CORE)-op)*1000000) -((_AZ(CORE)) *100000)
OPR2 = ((_AX(CORE)-op)*1000000)+((_AZ(CORE))*100000) -turning2
OPL2 = ((_AX(CORE)-op)*1000000) -((_AZ(CORE))*100000) +turning2
if _ANALOG(0) =0 { TURNING= -Y}
OP = -(_ANALOG(1) /2000)
LEAN = -(-_ANALOG(5)*100 )
TURNING = (_ANALOG(0)/3000 )
TURNING2 =- (_ANALOG(0)*_VEL(CORE) )
Y = _WY(core)*10000
print 1,PO
if _KEY(11)>0 { W =_MX()
}
if _KEY(11)>0 {Z =_MY()
}
R = (_MY() -W)/3 -90
L = - (_MX() -Z)/3 +90
IF _ML()>0{ GUN = 10000000 }
}
Last edited by freek4ever on Fri Nov 04, 2011 10:40 am; edited 2 times in total (Reason for editing : rong fing)
freek4ever- Tank
- Posts : 97
Join date : 2011-08-26
Age : 27
Location : nederland holand
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Others
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum