RigidChips
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

duck :)

5 posters

Go down

duck :) Empty duck :)

Post by bradlyswaen Thu Oct 20, 2011 5:14 pm

my friend said to mess with the robot and this happend Smile
Q makes the 4 guns fire simotaniously
Z makes the feet curve up
X makes the feet curve down
UP arrow makes the jets go (pointed up wards)
DOWN arrow makes the jets go
the side arrows lift the legs (arrow lifts the oppist leg)


Code:

//duck
Val {
   A(default=-50,min=-270,max=180,step=0)
   B(default=5,min=-180,max=90,step=180)
   C(default=10,min=0,max=90,step=45)
   C1(default=20,min=0,max=900,step=45)
   C2(default=110,min=0,max=900,step=45)
   D(default=10,min=0,max=90,step=45)
   D1(default=20,min=0,max=900,step=45)
   D2(default=110,min=0,max=900,step=45)
   JET(default=0,min=-25000,max=25000,step=55555)
   Hydrogen(default=5,min=-5,max=250000,step=200)
   TRIG(default=0,max=100000,step=10000)
   Steering(default=0,min=-45,max=45,step=100)
}
Key {
   0:JET(step=55555)
   1:JET(step=-55555)
   2:C(step=5)
   3:D(step=5)
   4:Steering(step=100)
   5:Steering(step=-100)
   14:Trig(step=100000)
}
Body {
   Core(color=#ff00){
      S:Arm(angle=90,power=TRIG,option=20000,color=#FF8000){
         }
         S:Rudder(angle=0,color=ff000){
            S:Arm(angle=-90,power=TRIG,option=20000,color=FF800){
               }
               E:Rudder(angle=0,color=ff000){
                  S:Weight(angle=C,spring=0.1,damper=0.1){
                     S:Weight(angle=-C1,spring=0.3,damper=0.2){
                        S:Frame(angle=C2,spring=0.3,damper=0.2,color=#FF8000){
                           S:Frame(angle=steering,spring=0.8,damper=0.1,color=#FF8000){
                              S:Jet(angle=0,power=JET,color=#FF8000){
                                 S:Arm(power=TRIG,color=#FF8000,option=20000){
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Rudder(angle=0,color=ff000){
                  S:Weight(angle=D,spring=0.1,damper=0.1){
                     S:Weight(angle=-D1,spring=0.3,damper=0.2){
                        S:Frame(angle=c2,spring=0.3,damper=0.1,color=#FF8000){
                           S:Frame(angle=steering,spring=0.8,damper=0.1,color=#FF8000){
                              S:Jet(angle=0,power=JET,color=#FF8000){
                                 S:Arm(power=TRIG,color=#FF8000,option=20000){
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   
   }
}
Script
{
   print 0,"I am duck."
   A=_ax(0)*180/_pi()*1.5-50
   B=_ax(0)*180/_pi()*0.5
   C1=C*2
   C2=90+C
   D1=D*2
   D2=90+D
}







SOOO hope i didnt mess that up plz rply


Last edited by bwansy on Thu Oct 27, 2011 6:39 pm; edited 1 time in total (Reason for editing : Fixed code box)

bradlyswaen
Car
Car

Posts : 12
Join date : 2011-10-20

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by Timothy Ashtön Sun Oct 23, 2011 7:37 pm

Ahhh! Code box it! [code] -text- [#code] (replace the # with / )
Timothy Ashtön
Timothy Ashtön
Walker
Walker

Posts : 289
Join date : 2010-07-17
Age : 31
Location : Ontario

http://wildfrontierguidecomplete.blogspot.com/

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by RA2lover Mon Oct 24, 2011 10:42 am

Ahhh! meta-code the code box syntax!

Code:

[code]
 insert model stuff here [/code]
RA2lover
RA2lover
Walker
Walker

Posts : 382
Join date : 2010-10-11
Age : 29
Location : Brazil

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by Timothy Ashtön Mon Oct 24, 2011 9:43 pm

Ahhh! It's a toll troll in a box! xD K I'm done now!

Code:

RA2lover

Timothy Ashtön
Timothy Ashtön
Walker
Walker

Posts : 289
Join date : 2010-07-17
Age : 31
Location : Ontario

http://wildfrontierguidecomplete.blogspot.com/

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by bwansy Thu Oct 27, 2011 6:38 pm

A duck that qwops. Yes, that's a word. XD

bwansy
Admin

Posts : 170
Join date : 2010-07-15

https://rigidchips.forumotion.com

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by bradlyswaen Tue Nov 08, 2011 8:09 pm

Timothy Ashtön wrote:Ahhh! Code box it! [code] -text- [#code] (replace the # with / )

did i mess it up?

bradlyswaen
Car
Car

Posts : 12
Join date : 2011-10-20

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by bwansy Wed Nov 09, 2011 1:18 pm

Apparently you did, but I fixed it.

bwansy
Admin

Posts : 170
Join date : 2010-07-15

https://rigidchips.forumotion.com

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by bradlyswaen Sun Nov 13, 2011 5:09 pm

thank you and how do i aviode making this mistake agin?

bradlyswaen
Car
Car

Posts : 12
Join date : 2011-10-20

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by freek4ever Thu Nov 17, 2011 9:26 am

Code:

 // [RCD]
Val
{
   D(default=0, max=50, step=10)
   D2(default=0, max=30, step=10)
   DOWN(default=0, min=-100, max=1000)
   DOWN2(default=0, max=1000)
   FEET(default=0, min=-1000, max=1000)
   FEET2(default=0, min=-1000, max=1000)
   S(default=0, min=-100, max=1000)
   UP(default=0, min=-1000, max=1000)
   UP2(default=0, min=-1000, max=1000)
   W(default=0, min=-100000000000, max=10000000000)
   X (default=0)
}
Key
{
   0:w(step=-13000), d(step=5), d2(step=5)
}
Body
{
   Core() {
      W:Chip() {
         S:Frame(angle=up2) {
            S:Frame(angle=30) {
               S:Frame(angle=down2) {
                  S:RudderF(angle=-s) {
                     S:Weight(angle=-FEET2) {
                        N:Weight() {
                           E:Weight() { }
                           N:Weight() { }
                           W:Weight() { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      E:Chip() {
         S:Frame(angle=up) {
            S:Frame(angle=30) {
               S:Frame(angle=down) {
                  S:RudderF(angle=-s) {
                     S:Weight(angle=-FEET) {
                        N:Weight() {
                           W:Weight() { }
                           N:Weight() { }
                           E:Weight() { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{X=X+w

s = 10 *_SIN(X)
up = 30 *_SIN(-X) +30

down = 30 *_COS(-X) +50

up2 =30 *-_SIN(-X) +30

down2 = 30 *-_COS(-X) +50
   
feet = up +down +30

feet2 = up2 + down2  +30}
i use the idea for the code from somone els
freek4ever
freek4ever
Tank
Tank

Posts : 97
Join date : 2011-08-26
Age : 27
Location : nederland holand

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by freek4ever Thu Nov 17, 2011 12:16 pm

here is v 2
Code:
// [RCD]
Val
{
   DOWN(default=0, min=-1000, max=1000)
   DOWN2(default=0, min=-1000, max=1000)
   FEET(default=90, min=-1000, max=1000)
   FEET2(default=90, min=-1000, max=1000)
   H(default=0, min=-100, max=100)
   S(default=0, min=-10, max=10)
   S2(default=0, min=-100, max=100)
   T(default=30, min=30, max=40, step=10)
   T2(default=30, min=30, max=40, step=10)
   UP(default=50, min=-1000, max=1000)
   UP2(default=50, min=-1000, max=1000)
   W(default=0, min=-100000000000, max=10000000000)
   X(default=0)
}
Key
{
   0:w(step=-13000), d(step=5), d2(step=5)
   2:t2(step=10)
   3:t(step=10)
}
Body
{
   Core() {
      N:Chip(angle=90, spring=2, damper=2) {
         N:Rudder(angle=-h) {
            N:Chip() {
               N:Trim(angle=-s2) {
                  S:Chip() {
                     S:Chip(angle=90) {
                        W:Rudder() {
                           S:Frame(angle=up2) {
                              S:Frame(angle=t) {
                                 S:Frame(angle=down2) {
                                    S:Chip() {
                                       S:RudderF(angle=-s) {
                                          S:Weight(angle=-FEET2) {
                                             N:Weight() {
                                                W:Weight() { }
                                                E:Weight() { }
                                                N:Weight() {
                                                   N:Weight() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        E:Rudder() {
                           S:Frame(angle=up) {
                              S:Frame(angle=t2) {
                                 S:Frame(angle=down) {
                                    S:Chip() {
                                       S:RudderF(angle=-s) {
                                          S:Weight(angle=-FEET) {
                                             N:Weight() {
                                                W:Weight() { }
                                                E:Weight() { }
                                                N:Weight() {
                                                   N:Weight() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{x=x+w

s2 = 30 *_SIN(X)
s = 40 *_SIN(X)
up = 30 *_SIN(-X) +30

down = 30 *_COS(-X) +50

up2 =30 *-_SIN(-X) +30

down2 = 30 *-_COS(-X) +50
   
feet = up +down +30

feet2 = up2 + down2  +30
h =- _AZ(core)*55
}
freek4ever
freek4ever
Tank
Tank

Posts : 97
Join date : 2011-08-26
Age : 27
Location : nederland holand

Back to top Go down

duck :) Empty Re: duck :)

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum