Boat/Airplane/Amphibian thing
2 posters
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Aircraft
Page 1 of 1
Boat/Airplane/Amphibian thing
This Aircraft is not the easiest thing to fly but.....you find out how to eventually it's a very stable aircraft.
- Code:
// [RCD]
Val
{
A(default=0, min=-20, max=20, step=5)
B(default=0, max=30, step=5)
C(default=#004028)
C2(default=#8AC5FF)
C3(default=#0B1A2B)
G1(default=20, min=20, max=180)
G2(default=-100, min=-100, max=0)
G4(default=20, min=20, max=-190)
P(default=0, min=-500000, max=100000)
R(default=0, min=-15, max=15, step=5)
RG(default=0, min=-40, max=40, step=5)
S(default=0, min=-25, max=25, step=5)
SW(default=0, max=2, step=1)
}
Key
{
0:S(step=5)
1:S(step=-5)
2:A(step=5)
3:A(step=-5)
4:R(step=-5)
5:P(step=-10000)
6:R(step=5)
8:P(step=10000)
9:B(step=5)
15:G1(step=5), G2(step=5), G4(step=5)
16:G1(step=-5), G2(step=-5), G4(step=-5)
}
Body
{
Core(color=#000000) {
N:Frame(angle=100, option=1) {
N:Weight(angle=80, color=c) {
W:Weight(color=c) {
W:Chip(angle=5, color=c) {
W:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Chip(angle=a, color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) { }
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
W:Frame(angle=-95, option=1, color=c2) {
N:RudderF(angle=-90, color=c2) {
N:Jet(power=1500, option=1, color=c2) {
E:Jet(power=1500, option=1, color=c2) {
N:Wheel(angle=g1, color=c2) { }
}
W:Jet(power=1500, option=1, color=c2) { }
}
}
}
W:Rudder(angle=-5, color=c) {
N:Chip(angle=a, color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) { }
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
W:Chip(color=0) {
N:Chip(color=0) {
W:Chip(color=c) {
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
N:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
N:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
}
N:Cowl(option=1, color=c, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=160, option=1, color=c3, effect=#F001) {
W:Cowl(color=0) {
W:Cowl(angle=1, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=40, option=1, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=70, option=3, color=c3) {
S:Cowl(angle=150, option=3, color=c2) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=6, option=3, color=c3) { }
S:Cowl(angle=150, color=c2) { }
}
}
}
N:Cowl(angle=23, color=c3) {
W:Cowl(color=0) {
W:Cowl(angle=1, color=c3) {
W:Cowl(angle=4, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) {
W:Cowl(angle=160, color=c2) {
W:Cowl(angle=10, color=c2) { }
}
}
}
}
}
E:Cowl(angle=-2, color=c3) { }
}
}
}
}
}
S:Jet(angle=15, color=c3) {
S:RLW(angle=-100, power=p, color=0) {
N:Trim(angle=-40, color=#804000) { }
W:Trim(angle=-40, color=#804000) { }
S:Trim(angle=-40, color=#804000) { }
E:Trim(angle=-40, color=#804000) { }
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) { }
}
W:Cowl(color=c3) {
W:Cowl(color=0) {
W:Cowl(color=c3) {
N:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=20, option=1, effect=#F0FB) {
S:Cowl(angle=75, color=c3) {
W:Cowl(option=3, color=c3) {
N:Cowl(angle=155, option=3, color=c2) { }
}
N:Cowl(angle=155, color=c2) { }
}
}
}
N:Cowl(angle=150, color=c2) { }
}
N:Cowl(angle=150, color=c2) { }
}
}
}
W:Cowl(option=1, effect=#F0FB) {
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
E:Cowl(color=c2) {
S:Cowl(angle=-10, color=c2) {
W:Cowl(angle=140, color=c2) {
S:Cowl(angle=25, option=4, color=c2) { }
}
E:Cowl(angle=140, color=c2) {
S:Cowl(angle=25, option=3, color=c2) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
E:Cowl(angle=75, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=140, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=20, color=c3) {
E:Cowl(angle=90, color=c2) {
S:Cowl(option=5, color=c2) { }
}
S:Cowl(option=5, color=c3) { }
W:Cowl(angle=90, color=c3) {
W:Cowl(angle=90, color=c2) {
S:Cowl(option=5, color=c2) { }
}
S:Cowl(option=5, color=c3) { }
}
}
}
}
}
N:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) {
N:Cowl(angle=23, color=c3) {
W:Cowl(option=4, color=c3) { }
}
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
N:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
N:Chip(angle=-b, color=c) {
E:Cowl(color=c) { }
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
W:Cowl(angle=-3, color=c2) { }
S:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
E:Weight(color=c) {
E:Chip(angle=5, color=c) {
E:Chip(color=c) {
S:Jet(angle=15, color=c3) {
S:RLW(angle=-100, power=-p, color=0) {
N:Trim(angle=40, color=#804000) { }
W:Trim(angle=40, color=#804000) { }
S:Trim(angle=40, color=#804000) { }
E:Trim(angle=40, color=#804000) { }
}
}
N:Chip(color=c) {
N:Chip(angle=-a, color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) { }
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
E:Rudder(angle=5, color=c) {
E:Chip(color=0) {
N:Chip(color=0) {
E:Chip(color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) {
N:Cowl(angle=22, color=c3) {
E:Cowl(angle=4, color=c3) {
E:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(angle=160, color=c2) {
E:Cowl(angle=10, color=c2) { }
}
}
}
}
E:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=40, option=1, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=70, option=4, color=c3) {
S:Cowl(angle=150, option=4, color=c2) { }
}
}
}
S:Cowl(angle=155, color=c2) { }
E:Cowl(angle=6, option=4, color=c3) { }
}
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
N:Cowl(angle=160, color=0) {
N:Cowl(angle=22, color=0) { }
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
}
N:Chip(angle=-a, color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) { }
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
}
E:Frame(angle=-95, option=1, color=c2) {
N:RudderF(angle=90, color=c2) {
N:Jet(power=1500, option=1, color=c2) {
W:Jet(power=1500, option=1, color=c2) {
N:Wheel(angle=g1, color=c2) { }
}
E:Jet(power=1500, option=1, color=c2) { }
}
}
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) {
E:Cowl(color=c3) { }
}
E:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(color=c3) {
N:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=20, option=1, effect=#F0FB) {
S:Cowl(angle=75, color=c3) {
N:Cowl(angle=155, color=c2) { }
E:Cowl(option=4, color=c3) {
N:Cowl(angle=155, option=4, color=c2) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=150, color=c2) {
N:Cowl(angle=15, color=c2) { }
}
}
N:Cowl(angle=150, color=c2) {
N:Cowl(angle=15, color=c2) { }
}
}
}
}
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
S:Cowl(angle=-10, color=c2) {
E:Cowl(angle=140, color=c2) {
S:Cowl(angle=25, option=3, color=c2) { }
}
W:Cowl(angle=140, color=c2) {
S:Cowl(angle=25, option=4, color=c2) { }
}
}
E:Cowl(color=c2) {
S:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
W:Cowl(angle=75, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=140, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=20, color=c3) {
S:Cowl(option=5, color=c3) { }
E:Cowl(angle=90, color=c3) {
S:Cowl(option=5, color=c3) { }
E:Cowl(angle=90, color=c2) {
S:Cowl(option=5, color=c2) { }
}
}
W:Cowl(angle=90, color=c2) {
S:Cowl(option=5, color=c2) { }
}
}
}
}
}
N:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) {
N:Cowl(angle=22, color=c3) {
E:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(color=c3) { }
}
}
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
N:Chip(angle=-b, color=c) {
W:Cowl(color=c) { }
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
}
S:Cowl(angle=160, color=c3) {
S:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
E:Cowl(angle=-3, color=c2) {
S:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
S:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
N:Weight(color=c) {
N:TrimF(angle=90, option=1) {
W:RudderF(angle=25) {
W:Jet(power=1900, option=1, color=c2) {
S:Jet(power=1000, option=1, color=c2) { }
W:TrimF(angle=-r, option=1) {
S:Wheel(angle=180, color=c2, effect=2) { }
}
}
}
}
N:Trim(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Chip(color=c) {
N:Trim(color=c) {
N:Chip(angle=-s, color=c) {
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
W:Chip(color=c) {
W:Frame(color=c) {
N:Chip(angle=-s, color=c) { }
W:Frame(angle=92, option=1, color=0) {
N:Chip(angle=r, color=0) {
W:Chip(color=0) {
W:Cowl(angle=-78, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=160, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=98, color=0) {
E:Cowl(angle=90, option=1, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=79, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=89, color=0) {
N:Cowl(color=0) {
N:Cowl(option=5, color=0) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
E:Chip(color=0) { }
}
S:Cowl(angle=180, color=c3) {
E:Cowl(angle=1, option=3, color=c3) { }
W:Cowl(option=4, color=c3) { }
}
}
}
N:Chip(angle=-s, color=c) {
N:Cowl(angle=172, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) { }
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
W:Cowl(color=c2) { }
}
}
S:Cowl(angle=172, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) { }
}
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
W:Cowl(color=c2) { }
}
}
E:Chip(color=c) {
E:Frame(color=c) {
N:Chip(angle=-s, color=c) {
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
W:Cowl(color=c2) { }
}
}
E:Frame(angle=92, option=1, color=0) {
N:Chip(angle=-r, color=0) {
W:Chip(color=0) { }
E:Chip(color=0) {
E:Cowl(angle=-78, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=160, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=98, color=0) {
W:Cowl(angle=90, option=1, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=79, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=89, color=0) {
N:Cowl(color=0) {
N:Cowl(option=5, color=0) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
}
S:Cowl(angle=180, color=c3) {
E:Cowl(angle=1, option=3, color=c3) { }
W:Cowl(option=4, color=c3) { }
}
}
S:Cowl(angle=-170, color=c2) {
W:Cowl(color=c2) {
W:Cowl(color=c2) { }
}
}
}
N:Chip(angle=-s, color=c) {
N:Cowl(angle=172, color=c3) {
W:Cowl(color=c3) { }
E:Cowl(color=c3) { }
}
}
S:Cowl(angle=172, color=c3) {
E:Cowl(color=c3) { }
}
}
S:Cowl(angle=172, color=c3) {
S:Cowl(angle=-158, color=c3) {
S:Cowl(angle=-5, color=c3) {
S:Cowl(angle=-5, color=c3) {
S:Cowl(angle=-5, color=c3) {
S:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=-60, color=c3) {
S:Cowl(color=c3) { }
W:Cowl(angle=-30, option=4, color=c3) {
S:Cowl(color=c3) { }
}
N:Cowl(angle=-25, color=c3) { }
}
E:Cowl(angle=-60, color=c3) {
E:Cowl(angle=-30, option=3, color=c3) {
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(color=c3) { }
}
}
S:Cowl(color=c3) { }
N:Cowl(angle=-25, color=c3) { }
}
}
W:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
E:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
E:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=-75, option=4, color=c3) { }
E:Cowl(angle=-75, option=3, color=c3) { }
}
}
N:Cowl(option=1, color=c, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=-160, option=1, effect=#F0FB) {
N:Cowl(angle=9, color=c2) {
N:Cowl(angle=-10, color=c2) {
N:Cowl(color=c2) {
N:Cowl(angle=-5, color=c2) {
N:Cowl(angle=15, color=c2) { }
W:Cowl(angle=-75, option=4, color=c2) {
N:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(option=3, color=c3) { }
}
}
E:Cowl(angle=-75, option=3, color=c2) {
N:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(option=4, color=c3) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=-75, color=c2) { }
E:Cowl(angle=-75, color=c2) { }
}
W:Cowl(angle=-75, color=c2) {
W:Cowl(angle=-60, option=3, color=c3) {
N:Cowl(color=c3) {
N:Cowl(angle=34, color=c3) {
E:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
}
}
}
}
E:Cowl(angle=-75, color=c2) {
E:Cowl(angle=-60, option=4, color=c3) {
N:Cowl(color=c3) {
N:Cowl(angle=34, color=c3) {
W:Cowl(angle=-80, color=c3) { }
}
}
}
}
}
W:Cowl(angle=-70, option=3, color=c2) { }
E:Cowl(angle=-70, option=4, color=c2) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
}
W:Chip(color=c) {
S:RudderF(angle=90, color=c) { }
N:Cowl(color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) {
N:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) {
N:Cowl(angle=-10, color=c2) { }
}
}
W:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=150, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=-120, color=c3) {
N:Cowl(effect=#C0FB) {
N:Cowl(angle=35, color=c3) {
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=78, color=c3) { }
}
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
S:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(option=4, effect=#C0FB) {
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, option=4, color=c3) { }
S:Cowl(angle=35, option=1, color=0) {
E:Cowl(angle=179, effect=#C0FB) { }
E:Cowl(angle=40, option=4, effect=#C0FB) { }
}
}
}
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=78, color=c3) {
N:Cowl(color=c3) {
W:Cowl(angle=-105, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=-146, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=-108, color=c3) {
N:Cowl(angle=7, color=c3) {
N:Cowl(angle=5, color=c3) {
E:Cowl(angle=80, effect=#C0FB) { }
W:Cowl(angle=84, effect=#C0FB) { }
N:Cowl(angle=10, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(angle=-90, option=1, effect=#F0FB) {
S:Cowl(angle=-165, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(effect=#C0FB) {
S:Cowl(color=c3) {
W:Cowl(angle=135, option=5, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=95, option=3, effect=#C0FB) { }
}
}
}
E:Cowl(angle=-90, option=1, effect=#F0FB) {
S:Cowl(angle=-165, option=1, effect=#F0FB) {
W:Cowl(effect=#C0FB) {
S:Cowl(color=c3) {
E:Cowl(angle=135, option=4, color=c3) { }
}
E:Cowl(angle=95, option=4, effect=#C0FB) { }
}
}
}
}
}
E:Cowl(angle=80, effect=#C0FB) { }
W:Cowl(angle=84, effect=#C0FB) { }
}
}
}
}
}
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(angle=5, option=5, color=#008000, effect=#C0FB) {
E:Cowl(angle=85, effect=#C0FB) { }
}
}
}
}
E:Cowl(angle=10, color=c3) {
E:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
}
}
}
E:Chip(color=c) {
S:RudderF(angle=-90, color=c) { }
N:Cowl(color=c) {
N:Cowl(angle=160, color=c3) {
N:Cowl(angle=22, color=c3) { }
}
N:Cowl(angle=-170, color=c2) { }
}
E:Cowl(angle=70, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=150, option=1, effect=#F0FB) {
E:Cowl(angle=-120, color=c3) {
E:Cowl(angle=78, color=c3) {
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(angle=5, option=5, color=#008000, effect=#C0FB) {
W:Cowl(angle=85, effect=#C0FB) { }
}
}
}
N:Cowl(color=c3) { }
}
N:Cowl(effect=#C0FB) {
N:Cowl(angle=35, color=c3) {
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
E:Cowl(angle=78, color=c3) { }
}
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
S:Cowl(color=c3) {
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
S:Cowl(color=c3) {
S:Cowl(option=3, effect=#C0FB) {
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, option=3, color=c3) { }
S:Cowl(angle=36, option=1, color=0) {
S:Cowl(angle=54, option=1, color=0) {
W:Cowl(angle=179, effect=#C0FB) { }
E:Cowl(angle=35, option=1, color=0) {
N:Cowl(angle=179, effect=#C0FB) { }
N:Cowl(angle=55, option=5, effect=#C0FB) { }
E:Cowl(angle=45, option=5, color=#008000, effect=#C0FB) {
N:Cowl(angle=60, effect=#C0FB) { }
S:Cowl(angle=60, effect=#C0FB) { }
}
S:Cowl(angle=55, option=5, effect=#C0FB) { }
}
W:Cowl(angle=40, effect=#C0FB) {
N:Cowl(angle=55, option=4, effect=#C0FB) {
W:Cowl(option=3, color=c3) { }
}
W:Cowl(color=c2) {
N:Cowl(angle=55, option=4, color=c2) { }
S:Cowl(angle=55, option=3, color=c2) { }
}
S:Cowl(angle=55, option=3, effect=#C0FB) {
W:Cowl(option=4, color=c3) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=179, effect=#C0FB) { }
W:Cowl(angle=40, option=3, effect=#C0FB) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=10, color=c3) {
W:Cowl(angle=5, color=c3) { }
}
}
}
}
}
}
S:Arm(color=c) {
S:Weight(color=c) {
N:TrimF(angle=90, option=1) {
W:Frame() {
W:Frame() {
W:Frame(option=1) {
W:RudderF(angle=-90, option=1) {
S:Frame(angle=g2, color=c) {
S:Wheel(angle=-80, color=c2, effect=2) { }
}
S:Frame(angle=-g2, color=c) {
S:Wheel(angle=80, color=c2, effect=2) { }
}
}
}
S:TrimF(angle=90, color=c2) {
N:TrimF(angle=90) {
N:Jet(power=2200, option=1, color=c2) {
S:Jet(power=2200, option=1, color=c2) { }
N:Jet(power=2200, option=1, color=c2) {
S:Jet(power=2200, option=1, color=c2) { }
}
}
}
S:Chip(angle=-155, color=c2) {
S:Chip(color=c2) {
S:Chip(color=c2) { }
}
}
}
}
}
}
}
N:Cowl(angle=70, option=5, color=c) { }
S:Cowl(angle=45, option=2, color=c) { }
}
}
}
}
}
Script
{if G1=30 & G2=60 & G4=-90 {sw=2}
if sw=2 & _key(4) =1 {RG=RG+5}
if sw=2 & _key(6) =1 {RG=RG-5}
dummy=_ZOOM(70)}
Razor_000- Car
- Posts : 17
Join date : 2010-08-14
Re: Boat/Airplane/Amphibian thing
Would you mind putting the controls in the plane next time?
Other than that, it's a great plane! The cowling is good, and you're right, it is stable.
Other than that, it's a great plane! The cowling is good, and you're right, it is stable.
JHaskly- Admin
- Posts : 235
Join date : 2010-07-16
Age : 28
Location : Brisbane
Re: Boat/Airplane/Amphibian thing
I would but I"m lazy sorry but if you get a custom to these controls all my other post of aircraft have the same controls
Razor_000- Car
- Posts : 17
Join date : 2010-08-14
Re: Boat/Airplane/Amphibian thing
If you're lazy then copy+paste them from another model. And writing them out again only takes a minute.
JHaskly- Admin
- Posts : 235
Join date : 2010-07-16
Age : 28
Location : Brisbane
Re: Boat/Airplane/Amphibian thing
thats the thing I've never put controls for my aircraft cause the controls are familiar to me. but I'll consider doing that for my other planes.
Razor_000- Car
- Posts : 17
Join date : 2010-08-14
RigidChips :: Rigid-Chips :: Files :: Aircraft
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum